Mis cartas favoritas de la edición “Gladius” (Splinter de Fuego) | 2da Parte [EN-ES] 🃏

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2 weeks ago I started a series of articles about one of the strongest card editions of the game called "Gladius", where I commented which would be my favorite cards of each team, starting with the "Splinter of Life", which, honestly is one of my favorites, also, in that publication, I said which were my favorite cards and detail in which conditions they stand out much more, I said which were my favorite cards and detail in which conditions they stand out much more, since, one of my objectives when presenting this type of content, is to show you how to use each card correctly, in which rules it is better to use them, highlight their abilities and explain roughly what kind of synergies they have.

That is why, this time I will continue with this series of publications where I will explain and / or detail each of my favorite cards of all teams, in that sense, but, this time I will specifically focus on the "Fire Splinter", where, I will comment which are my favorite cards pointing out all the aspects mentioned above in order that, The newer users will see the importance of acquiring the cards of this edition, either by actively participating in the "Guild Wars" and/or in the qualifying battles by collecting the token called "Merits", to buy them in the "Guilds" store.

If you want to know which are my favorite cards of the "Gladius" edition of the "Splinter of Fire" and which are the best rules to use them, join me in this publication, I'm sure it will be very helpful:

The best "Splinter of Fire" cards for "Gladius" edition

Before starting what is the explanation and / or detail of my favorite "Gladius" cards of the fire team, the first thing I will do is briefly tell you how I will do it, so, to begin, I will detail the card in general, its design and the statistics it has, on the other hand, will be detailing their skills and how these could be beneficial on the battlefield and last but not least, I will talk about the most beneficial rule sets to play in favor of such cards. In that sense, I hope you enjoy this information, as it not only reflects my preference in cards, but also how to use them correctly:

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Fina Voxom

Fina Voxom is a great card, she is really my favorite and the one I like the most in the "Splinter of Fire", the reason, of course, is partly all her stats and skills, but, her design and creation, since I saw her has always caught my attention, if we look closely, "Fina Voxom" at first glance looks like a great warrior specialist in the form of a spear with a great edge, where it seems that the tip of it is covered with fire, but, far from her weapon, what I like most about this card talking about her drawing as such, is the hair of "Fina", since it literally looks like a flame, but with a very particular shape, simply impressive.

On the other hand, commenting its statistics, these are very good, of course it is a card with a very powerful physical attack, having at its lowest level +3 points of melee attack, in addition, its speed is impressive at this level, having +4 points of speed, plus the large amount of life points it has at its level 1, which amounts to +7 points, although, if we raise the level, it will always have this same amount, both vital points and speed, the only thing that increases, is the melee attack in 1 points, giving it a total of +4 points.

Abilities:

The skills it has are great, in fact it is one of the cards that has more skills, being the main ones from its lowest level, the famous "Opportunity and Bloodlust ", so, we already know that this card is great to defeat those cards with the least vital points, but, they are not the only ones that stand out, since, the following are; Piercing and Stun , which make an incredible synergy with the type of attack of the card and the abilities mentioned above, this is because, with the first of them, has the ability to pierce the shields, and the last one to "Paralyze" the opponent preventing it from healing and attacking in the next round. Finally, we have "Redemption ", which causes +1 point of damage to all cards in the opponent's field once it is defeated.

Favorable Rulesets

  • Explosive Weaponry: This is one of the main battle rules in which "Fina Voxom" can easily excel, since she has the possibility to attack the weakest monsters that have the least amount of vital points, so she can inflict damage to 3 cards at the same time and if the adjacent cards are as weak as the main target of "Fina Voxom", it will be easy for her to excel, besides, with all this, activating her "Bloodlust" will be very easy.

  • Unprotected: This is a very obvious battle rule to play with "Fina Voxom", but, I must add it, since, the fact that the opponents do not have any kind of protection (shields), for my card they are easy prey, since it would be much easier to hit their blows and additionally activate the powerful "Bloodlust", giving it even more power.

  • Heavy Hitters: This is a very peculiar battle rule that you can rarely see in the "Meta" of the game, but, I can't deny that, playing with "Fina Voxom" and this specific battle rule is great, but, as long as it has the "Stun" ability, which means, you must have it at level 3.

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Chimney Wallstop

Of all the other cards in the "Gladius" edition of the fire splinter, the 2nd one I like the most to play is undoubtedly "Chimney Wallstop", but this choice is due to my experience with this card on the battlefield, since it is the one that has worked the best for me, apart from "Fina Voxom", Its design doesn't really catch my attention, it looks like a big guy with a big hammer, but, nothing very impressive in this sense, however, what I really like are its main stats, since, that's what makes the card very good in certain rule sets.

Its main stats are good, even from its lowest level, having a very powerful melee attack of +5 points, the bad thing in this sense is its speed, since it has only +1 speed point, which makes it terribly slow, but this is compensated with its vital points, which amount to +8 points at its lowest level and 3 shield points, which makes this card a very good defensive/offensive machine. Unlike "Fina Voxom" this card does change its stats if we level it up, having +3 speed points, +6 melee attack points, +4 shield points and +9 health points.

Abilities:

The skills that "Chimney Wallstop" has are not numerous, but they are enough to make a good synergy with its main stats, for example, its first skill is "Reach ", which allows it to attack from the second position on the field, which is great because it can support my tank to fight and be an excellent replacement for it, of course, this is accompanied by "Bloodlust ". On the other hand, this card has a couple of very good defensive abilities, these are; "Repair and Strengthen ", which are responsible for repairing the most damaged shield of our side of the field and give +1 point of life to all the cards on my side of the field.

Favorable Rulesets

  • Fog of War: This is an excellent rule to take advantage of and play with "Chimney Wallstop", since in this specific rule, it is not allowed to play with the abilities "Sneak, Snipe and Opportunity, which can represent an excellent opportunity to take advantage of all the power that "Chimney" has.

  • Melee Mayhem: This is a very popular battle rule and is perfect to be able to play with "Chimney Wallstop", as its great melee attack power, allows it to excel in the offense needed to win a battle in this rule set, of course, you don't only have to play with brute force, but, including it this very resistant and powerful card in our alienation, will bring many benefits.

  • Weak Magic: They will say that this is a strange battle rule to play, but it can be quite beneficial to play, since, with this specific rule, the magic attack will hit the shield points, taking advantage to attack without suffering any damage to your health points, also, your "Repair" ability will most likely be activated, giving you much more opportunity to do the necessary damage and win the battle.

Conclusion

With this explanation, I have reached the end of this publication that, I hope you really liked and served to know the potential that have these cards of the "Gladius" edition, I will gradually publish the rest of teams that are missing in order to know what are my favorite cards and how to use them, in addition, taking advantage of the occasion, I am indirectly telling you which are the best cards of this powerful edition according to my criteria and experience using them, many of them have excellent abilities, but do not make a good synergy with many of the existing rules, so, I hope you can take advantage of this type of information very well.

Without further reference, until the next "Splinterlords".



Hace 2 semanas comencé una serie de artículos referente a una de las ediciones de cartas más fuertes del juego llamada “Gladius”, en donde comente cuales serían mis cartas favoritas de cada equipo, comenzando por el “Splinter de Vida”, el cual, sinceramente es uno de mis favoritos, ademas, en esa publicación, dije cuáles eran mis cartas favoritas y detalle en qué condiciones están resaltaban mucho más, puesto que, uno de mis objetivos al presentar este tipo de contenidos, es mostrarles de qué forma se usa correctamente cada carta, en cuales reglas es mejor utilizarlas, resaltar sus habilidades y explicar a groso modo que tipo de sinergias tienen.

Es por eso que, en esta ocasión continuare con esta seria de publicaciones en donde explicare y/o detallare cada una de mis cartas favoritas de todos los equipos, en tal sentido, pero, en esta oportunidad específicamente me centrare en el “Splinter de Fuego”, donde, comentare cuales son mis cartas favoritas señalando todos los aspectos antes mencionados con la finalidad de que, los usuarios más nuevos observen la importancia que existe en adquirir las cartas de esta edición, bien sea participando activamente en la “Guerra de Gremios” y/o en las batallas clasificatorias recolectando el token llamado “Méritos”, para comprarlos en la tienda de los “Gremios”.

Si quieres saber cuáles son mis cartas favoritas de la edición “Gladius” del “Splinter de Fuego” y cuáles son las mejores reglas para utilizar las mismas, acompáñame en esta publicación, estoy segura que les será de mucha ayuda:

Las mejores cartas del “Splinter de Fuego” para la edición de “Gladius”

Antes de iniciar lo que es la explicación y/o el detalle de mis cartas favoritas de “Gladius” del equipo de fuego, lo primero que hare es comentarles brevemente de que manera lo hare, así que, para comenzar, detallare la carta de manera general, su diseño y las estadísticas que posee, por otro lado, estará detallando sus habilidades y como podrían estas ser beneficiosas en el campo de batalla y por último, pero no menos importante, hablare acerca de los conjuntos de reglas mas beneficiosos para jugar a favor de dichas cartas. En tal sentido, espero que disfruten de esta información, ya que, no solo refleja mi preferencia en las cartas, si no también como usarlas de manera correcta:

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Fina Voxom

Fina Voxom es una estupenda carta, realmente es mi favorita y la que mas me gusta en el “Splinter de Fuego”, la razón, por supuesto, es en parte todas sus estadísticas y habilidades, pero, su diseño y creación, desde que la vi siempre me ha llamado mucho la atención, si observamos con detenimiento, “Fina Voxom” a simple vista parece una gran guerrera especialista en manera una lanza con un gran filo, donde pareciera que la punta de la misma estuviera cubierta de fuego, pero, lejos de su arma, lo que mas me gusta de esta carta hablando de su dibujo como tal, es el cabello de ”Fina”, puesto que, literalmente parece una llama, pero con una forma muy particular, sencillamente impresionante.

Por otro lado, comentando sus estadísticas, estas son muy buenas, por supuesto es una carta con un ataque físico muy poderoso, teniendo en su nivel mas bajo +3 puntos de ataque cuerpo a cuerpo, ademas, su velocidad es impresionante en este nivel, teniendo +4 puntos de velocidad, mas la gran cantidad de puntos de vida que posee en su nivel 1, el cual asciende a +7 puntos, aunque, si la subimos de nivel, siempre tendrá esta mis cantidad, tanto de puntos vitales como de velocidad, lo unico que aumenta, es el ataque cuerpo a cuerpo en 1 puntos, dándole un total de +4 puntos.

Habilidades:

Las habilidades que posee son geniales, de hecho es una de las cartas que mas habilidades tiene, siendo las principales desde su nivel más bajo, las famosas “Opportunity y Bloodlust , por lo que, ya sabemos que esta carta es genial para derrotar a esas cartas con los menos puntos vitales, pero, no son las únicas que resaltan, ya que, las siguientes son; Piercing y Stun , las cuales hacen una sinergia increíble con el tipo de ataque de la carta y las habilidades antes mencionadas, esto es debido a que, con la primera de ellas, tiene la posibilidad de traspasar los escudos, y la ultima el de “Paralizar” al oponente evitando que pueda curarse y atacar en la siguiente ronda. Por último, tenemos a “Redemption , la cual, lo que hace es causar +1 punto de daño a todas las cartas en el campo del oponente una vez esta sea derrotada.

Conjuntos de Reglas favorables

  • Explosive Weaponry: Esta es una de las principales reglas de batalla en la que “Fina Voxom” puede sobresalir facilmente, ya que, el que tenga la posibilidad de atacar a los monstruos más débiles que tengan la menor cantidad de puntos vitales, hace que pueda infligir daño a 3 cartas al mismo tiempo y si, las que se encuentran adyacentes son igual de débiles que el objetivo principal de “Fina Voxom”, será tarea fácil para ella sobresalir, ademas de que, con todo esto activar su “Bloodlust” será muy sencillo.

  • Unprotected: Esta es una regla de batalla muy obvia para jugar con “Fina Voxom”, pero, debo agregarla, ya que, el que los oponentes no posean ningun tipo de protección (Escudos), para mi carta son presas fáciles, ya que sería mucho más sencillo acertar sus golpes y adicional activar el poderoso “Bloodlust”, otorgándole aún más poder.

  • Heavy Hitters: Esta es una regla de batalla muy peculiar que muy pocas veces se pueden ver en el “Meta” del juego, pero, no puedo que negar que, jugar con “Fina Voxom” y esta especifica regla de batalla es genial, pero, siempre y cuando esta tenga la habilidad de “Stun”, lo que quiere decir que, deben tenerla en el nivel 3.

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Chimney Wallstop

De todo el resto de cartas de la edición “Gladius” en el splinter de fuego, la 2da que mas me gusta para jugar, es sin duda “Chimney Wallstop”, pero, esta elección es debido a mi experiencia con esta carta en el campo de batalla, ya que, es la que mas me ha funcionado aparte de “Fina Voxom”, su diseño no me llama mucho la atención, parece un fortachón con un gran martillo, pero, nada muy impresionante en este sentido, sin embargo, lo que si realmente me gusta son sus estadísticas principales, ya que, es lo que hace que la carta sea muy buena en ciertos conjuntos de reglas.

Sus estadísticas principales son buenas, inclusive desde su nivel mas bajo, teniendo un muy poderosos ataque cuerpo a cuerpo de +5 puntos, lo malo en este sentido es su velocidad, ya que, posee tan solo +1 punto de velocidad, lo que lo hace terriblemente lento, pero, esto es compensado con sus puntos vitales, los cuales ascienden a +8 puntos en su nivel mas bajo y 3 puntos de escudo, lo que convierte esta carta en una maquina defensiva/ofensiva muy buena. A diferencia de “Fina Voxom” esta carta si cambia sus estadísticas si la subimos de nivel, pasando a tener +3 puntos de velocidad, +6 puntos de ataque cuerpo a cuerpo, +4 puntos de escudo y +9 puntos de vida.

Habilidades:

Las habilidades de que posee “Chimney Wallstop” no son numerosas, pero, son suficientes para hacer una buena sinergia con sus estadísticas principales, por ejemplo, su primera habilidad es “Reach , lo que le permite atacar desde la segunda posición en el campo, lo que es genial ya que puede apoyar a mi tanque a luchar y ser un excelente reemplazo del mismo, por supuesto, esta esta acompañada de “Bloodlust . Por otro lado, esta carta tiene un par de habilidades defensivas muy buenas, estas son; “Repair y Strengthen , las cuales, se encargan de reparar el escudo mas dañado de nuestro lado del campo y otorgar +1 punto de vida a todas las cartas de mi lado del campo.

Conjuntos de Reglas favorables

  • Fog of War: Esta es una excelente regla para aprovechar y jugar con “Chimney Wallstop”, ya que en esta especifica regla, no se permiten jugar con las habilidades “Sneak, Snipe y Opportunity, lo que puede representar una excelente oportunidad para aprovechar todo el poder que tiene “Chimney”.

  • Melee Mayhem: Esta es una regla de batalla muy popular y es perfecta para poder jugar con “Chimney Wallstop”, ya que su gran poder de ataque cuerpo a cuerpo, le permite sobresalir en la ofensiva necesaria para ganar una batalla en este conjunto de regla, por supuesto, no solo hay que jugar con fuerza bruta, pero, incluirla esta carta tan resistente y poderosa en nuestra alienación, traerá muchos beneficios.

  • Weak Magic: Dirán que esta es una regla de batalla extraña para jugar, pero puede ser bastante beneficiosa para jugar, ya que, con esta especifica regla, el ataque magico lo que hará es golpear en los puntos de escudo, aprovechando para atacar sin sufrir ningun daño a sus puntos de vida, ademas, su habilidad de “Repair” muy probablemente se activara, dándole mucha más oportunidad para hacer el daño necesario y ganar la batalla.

Conclusión

Con esta explicación, he llegado al final de esta publicación que, espero realmente les haya gustado y servido para conocer el potencial que poseen estas cartas de la edición “Gladius”, iré poco a poco publicando el resto de equipos que faltan con el objetivo de que sepan cuales son mis cartas favoritas y como utilizarlas, ademas, aprovechando la ocasión, indirectamente les estoy comentando cuales son las mejores cartas de esta poderosa edición de acuerdo a mi criterio y experiencia utilizándolas, muchas de ellas tienen excelentes habilidades, pero no hacen una buena sinergia con muchas de las reglas existentes, así que, espero puedan aprovechar muy bien este tipo de información.

Sin más a que hacer referencia, hasta la próxima “Splinterlords”.


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Gladius cards are a great way to get an advantage. Bloodlust is a strong ability if used correctly.
Thanks for posting.
Have a great day!

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