La mejor combinación de cartas con el “Splinter de Agua de Chaos Legion” (Ligas Plata y Oro) [EN-ES]

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Since the release of this new edition of "Chaos Legion", I have been very excited and anxious to try each and every one of the cards in it, however, it has not been possible, but over time, I have been acquiring little by little cards of "Chaos Legion" with the aim of my deck to grow in power and competitiveness, to aim for a higher league and try to decrease the rents and increase the rents to other new players with the intention of generating some passive money for it.

What I am sure of is that I have found very powerful combinations in these new cards and the time has come to reveal them, taking into account my experience in battle and the combinations I make to win. In this opportunity, I will reveal all the details of the best combination of cards in the "Water Splinter" under the "Chaos Legion" edition in the "Silver" and "Gold" leagues respectively. I must remember that, what you will read in this publication is based on my experience in the game, if there are more details or other combinations with this particular splinter, you are welcome to leave them in the comments.

The first thing we must take into account to put together a combination and/or strategy with the best chances of winning, is to first determine our "Battle Tank", this is essential, because if there is no "tank" or a powerful card that offers both attack and resistance at the same time, it is very likely that we will lose the game, since our main pillar will not be strong enough to withstand several rounds on the field.

After this, I commented that most of my battles were played in the "Silver and Gold" leagues, so, to keep in mind the level of the cards you should use in this combination, in the following table you can see everything you need to set it up:

Card
Level
Rarity
Kelya Frendul
4
Card Type Rare
Diemonshark
4
Card Type Rare
Flying Squid
5
Card Type Common
Deeplurker
5
Card Type Common
Merdaali Guardian
4
Card Type Rare
River Hellondale
2
Card Type Legendary
Pelacor Bandit
5
Card Type Common


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Card
Level
Rarity
Kelya Frendul
6
Card Type Rare
Diemonshark
6
Card Type Rare
Flying Squid
8
Card Type Common
Deeplurker
8
Card Type Common
Merdaali Guardian
6
Card type Rara
River Hellondale
3
Card Type Legendary
Pelacor Bandit
8
Card Type Common

Having said that the cards to perform the best combo in the "Water Splinter" with the "Chaos Legion" edition are as follows:

Of course the summoner could not be other than the powerful card "Kelya Frendul", this powerful summoner in my opinion is one of the best of the "Rare" type of this new edition, its ability to provide the cards that are in your team +1 point of shield and speed, is incredibly useful in battle and can give us an important advantage in both the defensive and offensive.



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This card in my opinion, is the born "Tank" that possesses the water splinter of the "Chaos Legion" edition, when I think of a monster that has both offensive and defensive at the same time, I think of "Diemonshark". This is the first card that is part of the combination, its powerful attack of +3 points in its level 4 are incredible, not to mention its defense, on the other hand, in its level 6 its attack rises to 3 points and already contains the abilities "Trample and Enrage".



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If we are observant, the predominant team of "Chaos Legion" is extremely frontal, meaning that most of its powerful attacks are focused on melee cards, it is for this reason that "Flying Squid" is an excellent candidate to occupy a second position in this combination. At level 5 he has an attack power of 3 points, at his level, at level 8 he still has the same score, but his speed goes from 4 points to 5 points, this without counting the one that has an additional point thanks to "Kelya Frendul", which makes him a lethal weapon with his "Reach and Blind" abilities.



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This is one of my favorite cards and one of the most powerful of this combination, this is thanks to its ability "Opportunity", which focuses on attacking enemies with weaker health points in the opposing field. At level 5 it has a powerful destructive attack of +4 points and a great speed of +4 points and from level 6 onwards, it gets an additional ability called "Poison", which is capable of poisoning its opponents with a probability of 50%, which makes it really lethal.



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This is my favorite support card in the "Water Splinter" of the "Chaos Legion" edition, this monster is very special in the game, it is the only one of its kind that is able to host two of the strongest support abilities of "Splinterlands". At level 4, which is when we can use it in the "Silver" league, it only has the "Tank Heal" ability, which regenerates the health points of our tank every turn, when we are in the "Gold" league, we can use its full potential, since at level 6 it also has the "Repair" ability, which repairs the shield of the most affected card on our side of the field, this allows us to create a very solid wall headed by our tank "Diemonshark".



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This is a very necessary card in this combination, since my offensive is about attacking with "Melee" attacks, in the "Silver" league with this card in its level 2, we have not only the ability "Resurrect" which is able to bring back to life the first monster that falls on our side of the field, but also has the ability "Inspire", which increases by +1 point the melee attack of all the cards on my side of the field, which completes even more the combination and strategy of this great "Combo".



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This is the last card of this combination, being my "Pelacor Bandit" extremely useful in the battlefield, since it has abilities that can serve both in the offensive and defensive. Since its level 1 it already has the "Sneak and Flying" abilities, being able to attack the last card of my opponent's formation with "Sneak", additionally, with its "Flying" ability, it has a high probability of dodging the attacks that could hit it in the last position, since it gains more speed thanks to "Kelya Frendul", not to mention that, due to my "River Hellondale" it gets inspired and gains +1 melee attack point, which makes it very effective on the offensive side.

This is an important aspect to cover in this publication, since, as I am showing one of the most effective combinations in the "Water Splinter" in the "Silver and Gold" leagues, it is necessary to indicate at least the price of each card at the required level depending on the league, so that the combination of these cards is much more effective and also you can know the amount of money to be able to access this winning combo.

In the following table, you can see the price of each card in its required level per league at the time of this publication, you must take into account that looking for a card for the lowest BCX price, is always the best option to find more discounts in the market, in that sense, the price you will see reflected in the table below, corresponds to the exact number of cards required for that level, in short, the price for the "Silver" league of Kelya Frendul that I will show, is the sum of 25 cards from the lowest BCX price as in gold.

Card
Level
Rarity
Price
Kelya Frendul
4
Card Type Rare
$103.50
Diemonshark
4
Card Type Rare
$14.11
Flying Squid
5
Card Type Common
$5.99
Deeplurker
5
Card Type Common
$16.33
Merdaali Guardian
4
Card Type Rare
$11.78
River Hellondale
2
Card Type Legendary
$22.07
Pelacor Bandit
5
Card Type Common
$1.17
TOTAL
-
-
$174.95


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Card
Level
Rarity
Price
Kelya Frendul
6
Card Type Rare
$249.31
Diemonshark
6
Card Type Rare
$33.92
Flying Squid
8
Card Type Common
$21.21
Deeplurker
8
Card Type Common
$53.79
Merdaali Guardian
6
Card Type Rare
$28.44
River Hellondale
3
Card Type Legendary
$44.17
Pelacor Bandit
8
Card Type Common
$4.30
TOTAL
-
-
$435.14

I hope this post can help many players and take into account this winning combination of battles in the "Silver and Gold" leagues, of course, as I said before, I speak from my personal experience and it is the best that has worked for me in this new edition for the "Water Splinter", as always, I hope to see in your comments what you thought of this combo and if you would give any variation, as long as you take into account only cards from the "Chaos Legion" edition.

Without further ado, we will see you in the next one…

Desde que salió a luz esta nueva edición de “Chaos Legion”, he estado muy emocionada y ansiosa por probar todas y cada una de las cartas de la misma, sin embargo, no me ha sido posible, pero con el tiempo, he estado adquiriendo poco a poco cartas de “Chaos Legion” con el objetivo de que mi mazo crezca en poder y competitividad, para apuntar a una liga mas alta y tratar de disminuir las rentas y aumentar los alquileres hacia otros jugadores nuevos con la intención de generar algún dinero pasivo por ello.

De lo que estoy segura, es que, he encontrado combinaciones muy poderosas en estas nuevas cartas y ha llegado el momento de revelarlas, tomando en cuenta mi experiencia en batalla y las propias combinaciones que realizo para poder ganar. En esta oportunidad, revelare todos los detalles de la mejor combinación de cartas en el “Splinter de Agua” bajo la edición de “Chaos Legion” en las ligas “Plata y Oro” respectivamente. Debo recordar que, lo que leerán en esta publicación es en base a mi experiencia en el juego, si existen mas detalles u otras combinaciones con este splinter en particular, son bienvenidos a dejarlas en los comentarios.

Lo primero que debemos tener en cuenta para armar una combinación y/o estrategia con las mayores probabilidades de ganar, es determinar primeramente a nuestro “Tanque de Batalla”, esto es primordial, ya que, si no existen un “tanque” o una carta poderosa que ofrezca tanto ataque como resistencia al mismo tiempo, es muy probable que perdamos la partida, puesto que, nuestro pilar principal, no será lo suficientemente fuerte como para aguantar varias rondas en el campo.

Luego de esto, comente que la mayoría de mis batallas las jugaba en las ligas “Plata y Oro”, así que, para que tengan en cuenta el nivel de las cartas que deben utilizar en esta combinación, en el siguiente cuadro podrán observar todo lo que necesitan para armarlo:

Carta
Nivel
Rareza
Kelya Frendul
4
Carta tipo Rara
Diemonshark
4
Carta tipo Rara
Flying Squid
5
Carta tipo Comun
Deeplurker
5
Carta tipo Comun
Merdaali Guardian
4
Carta tipo Rara
River Hellondale
2
Carta tipo Legendaria
Pelacor Bandit
5
Carta tipo Comun


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Carta
Nivel
Rareza
Kelya Frendul
6
Carta tipo Rara
Diemonshark
6
Carta tipo Rara
Flying Squid
8
Carta tipo Comun
Deeplurker
8
Carta tipo Comun
Merdaali Guardian
6
Carta tipo Rara
River Hellondale
3
Carta tipo Legendaria
Pelacor Bandit
8
Carta tipo Comun

Una vez dicho esto las cartas para realizar el mejor combo en el “Splinter de Agua” con la edición de “Chaos Legion” son las siguientes:

Por supuesto el invocador no podría ser otro que la poderosa carta de “Kelya Frendul”, este poderoso invocador en mi opinión es uno de los mejores del tipo “Raro” de esta nueva edición, su habilidad para poder brindar a las cartas que estén en su equipo +1 punto de escudo y velocidad, es increíblemente útil en batalla y puede otorgarnos una importante ventaja tanto en la defensiva como en la ofensiva.



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Esta carta en mi opinión, es el “Tanque” nato que posee el splinter de agua de la edición de “Chaos Legión”, cuando pienso en un monstruo que tenga tanto ofensiva como defensiva al mismo tiempo, pienso es en “Diemonshark”. Esta es la primera carta que forma parte de la combinación, su poderosos ataque de +3 puntos en su nivel 4 son increíbles, esto sin mencionar su defensa, por otro lado, en su nivel 6 su ataque asciende a 3 puntos y ya contiene las habilidades “Trample y Enrage”.



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Si somos observadores, el equipo predominante de “Chaos Legion” es sumamente frontal, quiere decir que la mayoría de sus ataques poderosos se enfocan en cartas cuerpo a cuerpo, es por esta razón que “Flying Squid” es un excelente candidato para ocupar una segunda posición en esta combinación. En el nivel 5 posee un poder de ataque de 3 puntos, en su nivel, en su nivel 8 sigue con el mismo puntaje, pero su velocidad va de 4 puntos a 5 puntos, esto sin contar la que tiene un punto adicional gracias a “Kelya Frendul”, lo que lo convierte en un arma letal con sus habilidades “Reach y Blind”.



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Esta es carta de mis favoritas y una de las mas poderosas de esta combinación, esto es gracias a su habilidad “Opportunity”, la cual se enfoca en atacar a los enemigos con puntos de vida más débiles en el campo contrario. En su nivel 5 posee un poderoso ataque destructivo de +4 puntos y una gran velocidad de +4 puntos y desde el nivel 6 en adelante, obtiene una habilidad adicional llamada “Poison”, la cual es capaz de envenenar a sus rivales con una probabilidad del 50%, lo que la hace realmente letal.



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Esta es mi carta favorita de soporte en el “Splinter de Agua” de la edición de “Chaos Legion”, este monstruo es muy especial en el juego, es la única en su tipo que es capaz de albergar dos de las habilidades mas fuertes de apoyo de “Splinterlands”. En el nivel 4 que, es que la podemos utilizar en la liga “Plata”, solo trae la habilidad de “Tank Heal”, la cual regenera los puntos de vida de nuestro tanque en cada turno, cuando estamos en la liga “Oro”, podemos utilizar todo su potencial, ya que en el nivel 6 posee también la habilidad de “Repair”, la cual repera el escudo de la carta mas afectada en nuestro lado del campo, esto permite crear un muro muy sólido encabezado por nuestro tanque “Diemonshark”.



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Esta es una carta muy necesaria en esta combinación, ya que mi ofensiva se trata de atacar con ataques “Cuerpo a Cuerpo”, en la liga “Plata” con esta carta en su nivel 2, tenemos no solo la habilidad “Resurrect” que, es capaz de volver a la vida al primero monstruo que caiga en nuestro lado del campo, sino que también posee la habilidad “Inspire”, la cual aumenta en +1 punto el ataque cuerpo a cuerpo de todas las cartas en mi lado del campo, lo que completa aún más la combinación y la estrategia de este gran “Combo”.



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Esta es la ultima carta de esta combinación, siendo mi “Pelacor Bandit” sumamente útil en el campo de batalla, puesto que tiene habilidades que pueden servir tanto en la ofensiva como en la defensiva. Desde su nivel 1 ya posee las habilidades “Sneak y Flying”, siendo capaz de atacar a la ultima carta de la formación de mi oponente con “Sneak”, adicional, con su habilidad de “Flying”, tiene una alta probabilidad de esquivar los ataques que pudieran propinarle en la ultima posición, ya que, gana mas velocidad gracias a “Kelya Frendul”, sin mencionar que, debido a mi River Hellondale” se inspira y gana +1 punto de ataque cuerpo a cuerpo, lo que la hace muy efectiva del lado ofensivo.

Este es un aspecto importante a cubrir en esta publicación, ya que, como estoy mostrando una de las combinaciones mas efectivas en el “Splinter de Agua” en las ligas “Plata y Oro”, es necesario que indique al menos el precio de cada carta en el nivel requerido dependiendo de la liga, para que la combinación de estas cartas sea mucho mas efectiva y ademas pueden conocer la cantidad de dinero para poder acceder a este combo ganador.

En la siguiente tabla, podrán observar el precio de cada carta en su nivel requerido por liga al momento de realizar esta publicación, deben tomar en cuenta que buscar una carta por el precio de BCX mas bajo, siempre es la mejor opción para encontrar mas descuentos en el mercado, en tal sentido, el precio que verán reflejado en el cuadro que mostrare a continuación, corresponde al exacto numero de cartas requeridas para dicho nivel, en pocas palabras, el precio para la liga “Plata” de Kelya Frendul que mostrare, es la suma de 25 cartas desde el precio de BCX más bajo al igual que en oro.

Carta
Nivel
Rareza
Precio
Kelya Frendul
4
Carta tipo Rara
$103.50
Diemonshark
4
Carta tipo Rara
$14.11
Flying Squid
5
Carta tipo Comun
$5.99
Deeplurker
5
Carta tipo Comun
$16.33
Merdaali Guardian
4
Carta tipo Rara
$11.78
River Hellondale
2
Carta tipo Legendaria
$22.07
Pelacor Bandit
5
Carta tipo Comun
$1.17
TOTAL
-
-
$174.95


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Carta
Nivel
Rareza
Precio
Kelya Frendul
6
Carta tipo Rara
$249.31
Diemonshark
6
Carta tipo Rara
$33.92
Flying Squid
8
Carta tipo Comun
$21.21
Deeplurker
8
Carta tipo Comun
$53.79
Merdaali Guardian
6
Carta tipo Rara
$28.44
River Hellondale
3
Carta tipo Legendaria
$44.17
Pelacor Bandit
8
Carta tipo Comun
$4.30
TOTAL
-
-
$435.14

Espero que este post pueda ayudar a muchos jugadores y tomen en cuenta esta combinación ganadora de batallas en las ligas “Plata y Oro”, por supuesto, como ya dije anteriormente, hablo desde mi experiencia personal y es la mejor que me ha funcionado en esta nueva edición para el “Splinter de Agua”, como siempre, espero ver en sus comentarios que les pareció este combo y si le darían alguna variación, siempre y cuando tomen en cuenta solo cartas de la edición de “Chaos Legion”.

Sin más a que hacer referencia nos vemos en la próxima…

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It was the least I could do for him.

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Hola @cpol, por supuesto que sé español jaja es mi idioma materno y el inglés gracias al traductor. Espero que esto pueda ayudar a la comunidad, gracias por el apoyo !!

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Me guardo este artículo en favoritos. Precisamente estoy trabajando en mi mazo de agua y me viene esta guía como anillo al dedo. ¡Muchas gracias por compartirla!

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Muy interesante. Nunca se me ha dado muy bien el splinter de agua, voy a intentar esta combinación a ver si mejoro. Cuando he jugado con agua utilizo algo similar pero utilizando a Nerissa Tridawn en lugar de Merdaali Guardian, eso si... con partidas de muy alto maná. Muchas gracias por el post.

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