La forma correcta de enfrentar la combinación de reglas “Melee Mayhem y Briar Patch” [EN-ES]
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As everyone should know, the rule called "Melee Mayhem", involves monsters with the "Melee" attack type only, in that sense, those that possess this type of attack, are the only ones that can attack the battle "Tank" that is in turn at that moment, This is the most conventional way to play this rule and in fact, it is the safest, since, in general, the other attacks such as "Range and Magic", are at a clear disadvantage, because it is complicated for all of them to attack the tank at the same time; And although it can be achieved, it would not be an ideal strategy to play with this, since there may be many openings in the alienation, now, what would happen if "Melee Mayhem" is combined with "Briar Patch", things would be very different, because all the monsters in the field would gain the ability called "Thorns", which could in a way, nullify the "Melee Mayhem" rule.
That is why, in this opportunity, I will be detailing the correct way to play with this specific combination of rules involving "Melee Mayhem and Briar Patch"; and although I know that it may seem very obvious the alignment that we should use, it is not entirely sure that we do, since the alternatives would be in the "Rank and Magic" attacks, however, it is important to take into account certain aspects that I will discuss in this publication, the goal is that you can have a greater chance of winning most of the battles that you play with this specific combination of rules, I hope you can take advantage of the information and all the ways to play that I have been publishing in recent weeks.
In that sense, if you want to know the correct way to play these rules, in addition to the "Tips" that I will give you so that the training you use is the most optimal possible, stay until the end of this publication, I am sure it will help you even more to master the gameplay in "Splinterlands", perhaps over time, can reach as many combinations of existing rules so that new players can have data on the Blockchain of Hive. Without further ado, let's get to the post:
Understanding the "Rules" is the key to the game
Before I go to the battle where I will explain the correct alignment that we must play in this specific combination of rules, I will first explain how to analyze and / or interpret the rules to avoid confusion when choosing our cards, this is important to handle, because if we do not interpret the rules well, we will surely play with the wrong cards, so we will end up losing the battle. So, taking this into account, the way to interpret is very simple:
Rules analysis and use of filters
The first thing to do when we click on "Battle"; and the conditions are shown, we must read carefully the rules, in this case for those who have not yet learned by heart, once you know the effect that will cause all the rules, you must interpret if one cancels the other, because, basically if this happens, we can not play in favor of a rule that will be canceled by another, for example, the case of the rules involved in this post, we have "Melee Mayhem" in which, as I already mentioned, it is common to play with "Melee" attack type cards, but, if these are paired with "Briar Patch" which gives all the monsters on the field the ability of "Thorns", we would be at a clear disadvantage, if we use only cards with the "Melee" attack, since they will receive damage as soon as they hit the enemy monster.
If we have this clear, the analysis of the "Rules" in the battle is paramount to succeed in the gameplay, so, in order to understand what I mean, I will show you some examples of combinations, so you can see how a "Rule" can override another trying to confuse us in the process:
Target Practice and Fog of War These battle rules are one of the combinations that can override a rule, since, what "Target Practice" does, is to grant all the monsters on the field the "Snipe" ability, however, if this is paired with "Fog of War", it would be useless to play in favor of "Target Practice", since, the monsters with "Snipe" will not be able to attack with that ability, instead, they will only attack the battle tank, in this case, what we must do is to play differently, using another "Strategy".
Super Sneak and Fog of War This combination is very similar to the previous one, the difference is that "Super Sneak" gives all the monsters on the field the ability to "Sneak", however, "Fog of War" completely cancels the possibility that the monsters that are placed on the field, attack with that ability, so, in this case, what we can do is to play with another strategy, generally, when "Fog of War" is on the field, "Possibilus the Wise" is used a lot, what we can do is to play with another strategy, usually, when "Fog of War" is in the field, we use a lot "Possibilus the Wise" and its possibility to give the ability "Reach" to all its cards, or with "Range or Magic" attacks in a powerful attack combination, maybe using a card with "Taunt".
Equal Opportunity and Fog of War Another quite common combination, and the one that perhaps the players make the most mistakes is this one, again it is the same principle as the rest, since "Equal Opportunity" gives all the monsters on the field the "Opportunity" ability, however, "Fog of War" cancels this effect, so it is incorrect to base our battle strategy on this ability. In the last combo I gave an important "Tip" on how to play it.
Noxious Fumes and Healed Out I see this combination of rules very often in the game, however, many players who do not pay attention to them, continue playing with cards that have "Heal" in their alienation, because, in general, when "Noxious Fumes" is in the field, it is common to play with cards that regenerate their life points, this in order that the poison caused by the rule does not destroy the card. In this case, the only way to get away with this rule is to play with cards that have the "Immunity" ability, but, it will only be one of them, the rest will be that they have a good amount of vital points for greater resistance.
Note: This type of things are the ones that we must analyze before choosing our cards, also, depending on that analysis, is that we will act accordingly, on the other hand, we must make use of the "Filters" at the time that we are about to form our alienation in the field, this will help the search for the cards to be much faster and be more proactive in that sense, on the other hand, there may be many more combinations, but I do not want to make this post something very long and tedious, so, I will leave you the task of finding more combinations of rules that cancel each other, leave it in the comments and I will be giving some KOG or other prizes.
Battle Details + Correct Lineup against "Melee Mayhem and Briar Patch".
The Rules
I know that I usually explain this part a lot in the publications, but, it is necessary for you to understand, in this combination of rules as I mentioned at the beginning, "Briar Patch" basically cancels the "Melee Mayhem" rule, since, if all the cards gain the "Thorns" ability, attacking with the "Melee" type of attack, would not be the most logical, instead, if we manage to mesh our cards, in such a way that we can protect the front and the last positions, we could have a good chance of winning.
Battle Details
The secret or what I call the right way to play this specific combination of rules is the following: First of all, we know that it is detrimental to use melee monsters, so, most likely, our opponent will play with magic or ranged attacks, keeping this in mind, the cards we should choose, should try to focus on decreasing the type of magic and ranged attack, as well as placing a good front line, In this case, I chose to play with a "Tank" that had the ability of "Magic Reflect and Void", the perfect candidate is "Lord Arianthus", on the other hand, as "Melee Mayhem" is active, I played with "Haunted Spirit" and its ability of "Heal" to have the possibility to recover from the damage.
Later I played with the most balanced magic attack card that exists, in fact, I made a post of this card, which is "Phantom Soldier", I played with this monster because it has the ability called "Silence", besides having a large amount of life points, and as most likely everyone will focus on attacking the tank, for this reason I placed practically a "Triple Tank". My last 3 cards, I played them with the purpose of protecting my last line, although "Soulstorm" was with the purpose of using the ability "Headwinds" and decrease the ranged attack, in the last one was "Octopider", with its great speed and ranged attack.
Conclusion
With this post of rule combinations and a strategy to play in the correct way in "Melee Mayhem and Briar Patch, I have finished this publication that I hope has helped you to learn to play in these specific conditions, I have also given other combinations, although not in detail, but, the idea of this is to open your mind and you can practice by yourselves, remember that, the only way to learn is playing, and losing. Any doubt, leave it in the comments and expect new content this week, also, if you want me to talk about a special topic about "Splinterlands" leave it in the comments.
Como todos deben de saber, la regla llamada “Melee Mayhem”, involucra a los monstruos con el tipo de ataque “Cuerpo a Cuerpo” únicamente, en tal sentido, los que posean dicho tipo de ataque, son los únicos que pueden atacar al “Tanque" de batalla que está en turno en ese momento, esta es la forma más convencional de jugar en esta regla y de hecho, es la más segura, puesto que, por lo general, los otros ataques como el de “Rango y Magico”, se ven en clara desventaja, debido a que, es complicado que todos ataquen al mismo tiempo al tanque; y aunque puede lograrse, no sería una estrategia ideal para jugar con esta, ya que pueden existir muchas aberturas en la alienación, ahora bien, que pasaría si “Melee Mayhem” es combinado con “Briar Patch”, las cosas serían muy distintas, debido a que todos los monstruos en el campo ganarían la habilidad llamada “Thorns”, lo que podría de cierta forma, anular la regla “Melee Mayhem”.
Es por eso que, en esta oportunidad, estaré detallando la forma correcta de jugar con esta especifica combinación de reglas que involucran a “Melee Mayhem y Briar Patch”; y aunque sé que puede parecer muy obvia la alienación que deberíamos usar, no es del todo tan segura que lo hagamos, ya que, las alternativas quedarían en los ataques de “Rango y Magico”, sin embargo, es importante tomar en cuenta ciertos aspectos que son los que comentare en esta publicación, el objetivo es que que puedan tener una mayor posibilidad de ganar la mayoría de las batallas que les toquen con esta combinación de reglas especifica, espero puedan aprovechar la información y todas las formas de jugar que he estado publicando en las últimas semanas.
En tal sentido, si quieren saber la forma correcta de jugar en estas reglas, ademas de los “Tips” que les dare para que la formación que utilicen sea las más optima posible, quédense hasta el final de esta publicación, estoy segura que les ayudara aún más a dominar la jugabilidad en “Splinterlands”, quizás con el tiempo, pueda alcanzar tantas combinaciones de reglas existentes como para que los nuevos jugadores puedan tener data en la Blockchain de Hive. Sin más que decir, vamos al post:
Entender las “Reglas” es la clave del juego
Antes de irme a la batalla donde explicare la alineación correcta que debemos jugar en esta especifica combinación de reglas, primero explicare como analizar y/o interpretar las reglas para no confundirnos al momento de estar eligiendo nuestras cartas, esto es importante que lo manejemos, ya que, si no interpretamos bien las reglas, seguramente jugaremos con las cartas incorrectas, por lo que terminaremos perdiendo la batalla. Entonces, teniendo esto en cuenta, la forma de interpretar es muy sencilla:
Análisis de Reglas y uso de los filtros
Lo primero que debemos hacer cuando demos click en “Battle”; y que se nos muestren las condiciones, debemos leer detenidamente las reglas, en este caso para aquellos que aun no se la han aprendido de memoria, una vez conozcan el efecto que causaran todas las reglas, deben de interpretar si es que una anula a la otra, ya que, básicamente si esto sucede, no podemos jugar a favor de una regla que será anulada por otra, por ejemplo, el caso de las reglas involucradas en este post, tenemos a “Melee Mayhem” en la cual, como ya comente, lo común es jugar con cartas del tipo de ataque “Cuerpo a Cuerpo”, pero, si estas es emparejada con “Briar Patch” que otorga a todos los monstruos en el campo la habilidad de “Thorns”, estaríamos en una clara desventaja, si es que utilizamos puras cartas con el ataque “Cuerpo a Cuerpo”, ya que recibirán daño apenas impacten al monstruo enemigo.
Si tenemos esto claro, el análisis de las “Reglas” en la batalla es primordial ara tener éxito en la jugabilidad, así que, para que se entienda lo que quiero decir, les mostrare algunos ejemplos de combinaciones, para que observen como es que una “Regla” puede anular a otra tratando de confundirnos en el proceso:
Target Practice y Fog of War Estas reglas de batalla son de las combinaciones que pueden anular una regla, ya que, lo que hace “Target Practice”, es otorgarles a todos los monstruos en el campo la habilidad de “Snipe”, sin embargo, si esta es emparejada con “Fog of War”, no serviría de nada jugar a favor de “Target Practice”, puesto que, los monstruos con “Snipe” no podrán atacar con dicha habilidad, en cambio, solo atacaran al tanque de batalla, en este caso, lo que debemos hacer es jugar de forma distinta, utilizando otra “Estrategia”.
Super Sneak y Fog of War Esta combinación es muy parecida a la anterior, la diferencia es que, “Super Sneak” le otorga a todos los monstruos en el campo la habilidad de “Sneak”, sin embargo, “Fog of War” anula por completo la posibilidad de que los monstruos que se coloquen en el campo, ataquen con dicha habilidad, por lo que, en este caso, lo que podemos hacer es jugar con otra estrategia, por lo general, cuando “Fog of War” esta en el campo, se utiliza mucho “Possibilus the Wise” y su posibilidad de dar la habilidad “Reach” a todas sus cartas, o con ataques de “Rango o Mágicos” en una combinación poderosa de ataque, quizás utilizando una carta con “Taunt”.
Equal Opportunity y Fog of War Otra combinación bastante común, y la que quizás se equivoquen más los jugadores es en esta, nuevamente es el mismo principio que el resto, puesto que, “Equal Opportunity” les brinda a todos los monstruos en el campo la habilidad de “Opportunity”, sin embargo, “Fog of War”, anula este efecto, por lo que, es incorrecto basar nuestra estrategia de batalla, en dicha habilidad. En la combinación pasada di un “Tip” importante de como jugarlo.
Noxious Fumes y Healed Out Esta combinación de reglas la veo con mucha frecuencia en el juego, sin embargo, muchos jugadores que no prestan atención a las mismas, siguen jugando con cartas que posean “Heal” en su alienación, ya que, por lo general, cuando “Noxious Fumes” esta en el campo, lo común es jugar con cartas que regeneren sus puntos de vida, esto con la finalidad de que el veneno propinado por la regla no destruya a dicha carta. En este caso, la única manera de salir airosos de esta regla es jugar con cartas que tengan la habilidad de “Immunity”, pero, solo será una de ellas, el resto será que tengan muy buena cantidad de puntos vitales para mayor resistencia.
Nota: Este tipo de cosas son las que debemos de analizar antes de elegir nuestras cartas, ademas, dependiendo de ese análisis, es que actuaremos en consecuencia, por otro lado, debemos hacer uso de los “Filtros” al momento de que ya estemos por formar a nuestra alienación en el campo, esto ayudara a que la búsqueda de las cartas sea mucho mas rapida y seamos mas proactivos en ese sentido, por otro lado, pueden haber muchas mas combinaciones, pero no quiero hacer de este post algo muy largo y tedioso, así que, les dejare la tarea de buscar mas combinaciones de reglas que se anulen entre sí, déjenlo en los comentarios y estaré dando algunos KOG u otros premios.
Detalles de la Batalla + Alineación correcta contra “Melee Mayhem y Briar Patch”
Las Reglas
Se que suelo explicar mucho en las publicaciones esta parte, pero, es necesario para que puedan entender, en esta combinación de reglas como ya comente al principio, “Briar Patch” anula básicamente la regla “Melee Mayhem”, ya que, el que todas las cartas ganen la habilidad de “Thorns”, atacar con el tipo de ataque “Cuerpo a Cuerpo”, no sería lo más lógico, en cambio, si logramos engranar nuestras cartas, de tal forma que podamos proteger el frente y las últimas posiciones, podríamos tener una buena oportunidad de ganar.
Detalles de la Batalla
El secreto o lo que yo llamo la forma correcta para jugar en esta especifica combinación de reglas, es la siguiente: Lo primero, sabemos que es perjudicial utilizar monstruos cuerpo a cuerpo, así que, lo mas seguro, es que nuestro oponente juegue con ataques mágicos o de rango, teniendo esto en cuenta, las cartas que debemos elegir, deben tratar de centrarse en disminuir el tipo de ataque magico y de rango, ademas de colocar una buena línea delantera, en este caso, yo elegí jugar con un “Tanque” que tuviera la habilidad de “Magic Reflect y Void”, el candidato perfecto es “Lord Arianthus”, por otro lado, como “Melee Mayhem” está activo, jugué con “Haunted Spirit” y su habilidad de “Heal” para que tenga la posibilidad de recuperarse del daño.
Posteriormente jugué con la carta más equilibrada de ataque magico que existe, de hecho, hice un post de esta carta, la cual es “Phantom Soldier”, jugué con este monstruo porque tiene la habilidad llamada “Silence”, ademas de tener una gran cantidad de puntos de vida, y como muy probablemente todos se centren en atacar al tanque, por esta razón coloque practicamente un “Triple Tanque”. Mis ultimas 3 cartas, las jugué con la finalidad de proteger mi última línea, aunque “Soulstorm” fue con la finalidad de utilizar la habilidad “Headwinds” y disminuir el ataque de rango, en la última fue “Octopider”, con su gran velocidad y ataque de rango.
Conclusión
Con este post de combinaciones de reglas y una estrategia para jugar de la forma correcta en “Melee Mayhem y Briar Patch, he terminado esta publicación que espero les haya servido para aprender a jugar en estas especificas condiciones, también he dado otras combinaciones, aunque no en detalle, pero, la idea de esto es abrirles la mente y que puedan practicar por ustedes mismos, recuerden que, la única forma de aprender es jugando, y perdiendo. Cualquier duda, déjenla en los comentarios y esperen nuevo contenido esta semana, también, si desean que hable de un tema en especial acerca de “Splinterlands” déjenlo en los comentarios.
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