La combinación más poderosa de “Dragon y Muerte” | Mas Sorpresa [EN-ES] 🎮

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As you know the "Dragon Splinter" is one of my favorites, I love to use it on the battlefield, because it can be used in many ways, it is really versatile and you can constantly take your opponent by surprise, so if you want to find a way to have a winning streak and retire with victories, using this "Splinter" will help you achieve it, using this "Splinter" will help you to achieve it, besides, the "Dragons" are one of the strongest monsters in the game, the fact that you can combine it with all the equipment, makes them quite demanded in the market, so, if we want to be successful and good players, you have to build a team with the element of the majestic "Dragons".

Today, besides bringing you a strategy where I will show you how to combine the "Dragon Splinter" with the "Death" for your most powerful composition, I will also reveal my secret to have a good winning streak just by using and varying the "Dragon" team with other elements, so you will know first hand, what I use when I want to completely mislead my opponent and thus prevent them from predicting my next move, or at least increase those chances, I'm sure you will like this a lot, also, if you are looking to increase your rewards, win more chests in fewer battles played, it will come in handy.

If you want to know the most powerful combination between Dragon-Death and my secret strategy to avoid being predictable in battles and to take your opponent by surprise, join me...

Battle rules and the most powerful combination between "Dragon and Death".

I will try to make this battle publication a little different than usual and I will leave until the last section the surprise of how to avoid being predictable in battles, but, I will start by explaining the most basic and what I always recommend to do before lining up your team on the battlefield, so, I will reveal the rules and/or conditions of this one, to proceed to detail the combination between the "Dragon and Death Splinters":

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  • Wands Out: This is one of the battle rules that I like to play the most, since, my favorite attack is the "Magic", as I have commented many times in previous occasions; and precisely in this battle rule, it is the only type of attack that can be played, discarding the range and melee, on the other hand, there is a really interesting aspect in this battle and are the "Splinters" available to play which are: Fire, Life, Death and Dragon, a perfect scenario to take my opponent by surprise.

  • Earthquake: A somewhat complicated rule to handle in different occasions, but in this specific battle it was quite easy to handle, since one of the available "Splinters" is "Dragon", a team that commonly has the "Flying" skill, which is essential in this rule, since the effect it has is that the monsters that do not have the "Flying" skill, lose -2 vital points each turn, except those that have "Shield", since instead of losing life points, the shield points are deducted.

  • Heavy Hitters: This rule doesn't really have much importance in this battle, what it does is that, all the monsters on the field gain the ability called "Knock Out" and according to my experience, this will have no effect on it, so, I won't take it into account for the strategy or the combination with the "Death Splinter".


Combination between "Dragon and Death" (Aspects to consider and Strategy)

As I said before, I specialize in playing in the "Wild" format, so, if you want to make these combinations between "Dragon and Death", you must take into account that I play in this format, since, in the cards of the "Modern" format, even though there are cards with magic attacks, the necessary skills to neutralize the attack power of my opponent, I can find it is in the death team of old editions, since they are a fundamental part of the strategy and the combination itself, so, take this into account:

Aspects to keep in mind

  • Do not confront against "Water": The first thing to keep in mind in this combination is that, if by chance the "Water Splinter" is available, you should not use death, since, most likely, you will lose, since, as we are playing in "Wild", the combination of magical attacks of the "Water" team is much superior to death, so you would end up losing.

  • The perfect setting: The Splinters available in this battle which are; fire, life, death and dragon, are not specialists in magic attacks, even though some of them have good mechanisms to decrease the damage of this type of attack, so, playing in "Wild", the best team for this set of rules that I explained above, is undoubtedly "Death", since it has cards that can counteract a possible powerful attack from our opponent, abilities such as "Silence, Void, Magic Reflect, Stun and even Camouflage", are essential to obtain the advantage playing with "Wands Out".

Strategy

Link to my Battle 🏆

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The first thing I thought of course was to increase the magic damage in the battle, for this and to reinforce the combination with my "Splinter of Death", what I did was to select the only "Dragon" summoner of common rarity called "Delwyn Dragonscale", which increases by +1 point the magic damage of all my cards, On the other hand, the monster to place in the first position is super important, in this case I selected "Prismatic Energy", because with its combination of "Magic Reflect and Void" abilities, it can resist several consecutive attacks from my opponent, while he returns the damage and weakens his monsters in the process.

The next cards should be flying, but we have a large arsenal of mythological creatures with the ability of "Flying" ready to serve me and collaborate with my victory, and in this part, the cards we use, in addition to possessing "Flying", must have a powerful magical attack and punctual abilities to decrease the attack of my opponent, so, thinking about that, I included the powerful "Phantom Soldier" and his "Silence and Void" abilities, then "Gold Dragon" to add first line resistance and the rest of cards like "Diamond Dragon, Dark Enchantress and Magi Necrosi", causing great damage and at the same time collaborating with abilities like "Slow and Stun", to obtain advantage attacking first and neutralize at least one or several turns of attack to my opponent.


Note: This is the most powerful combination you can use with the "Dragon Splinter and Death", in the "Wands Out" rule set, as long as you remember well, we do not run into the "Water Splinter", because, if this is the case, do not think too much we should use the "Water" team, now, if the conditions are exactly the same as those shown in this battle, do not think too much, play with "Death".

Tip for not being predictable in battles

As a gift, in this last section I will reveal a very simple and useful tactic to mislead our opponent and can not predict our next move, this is great if we want to get a small winning streak and generate more rewards, but, so that it can work, you must take into account the following:

  • The first thing is that you must play 5 or more battles using Dragon's Splinter in combination with 3 or more Splinters, of course, combining Dragon with the most optimal team for the set of rules that you will play on that occasion, the important thing here is that you must play more than 5 battles so that when our opponent can see our last 5 lineups, they come out with different Splinters and a pattern of strategy is demonstrated.

  • I don't do this all the time, since, many times the "Dragon Splinter" is blocked, however, as long as I can use it I use it to not show a pattern, the only way I can skip it, is that, the amount of mana available to align our monsters is very low, since, the "Dragon" monsters demand high mana.

With these steps is more than enough to be able to mislead your opponent a little and get a winning streak, of course, there are times when it does not work and it is something you should keep in mind, we have an opponent in front who also plays and the odds work for both sides, but, so far it has worked for me, it does not take so long streaks, but you can win 3 to 5 battles in a row.

Conclusion

I hope this strategy and combination with the "Splinter of Dragon and Death" works for you when you have "Wands Out" in front, the only thing is that you must keep in mind what I said in the publication, read it completely and I'm sure it will go very well in the battle, Also, the tips in the last section can be great to use in the middle of the battles you are doing in the day, so, if your goal is to spend about 20 energies, when I have only 10 left, I try the strategy to try to win a streak and retire.

Without further reference, until the next "Splinterlords".



Como saben el “Splinter de Dragon” es uno de mis favoritos, me encanta usarlo en el campo de batalla, ya que puede utilizarse de muchas maneras, es realmente versátil y constantemente puedes tomar por sorpresa a tu oponente, por lo que, si quieres buscar la forma de tener una racha ganadora y retirarte con victorias, utilizar este “Splinter” te ayudara a lograrlo, ademas, los “Dragones” son de los monstruos más fuertes del juego, el que lo puedas combinar con todos los equipos, hace que sean bastante demandados en el mercado, así que, si queremos ser exitosos y buenos jugadores, tienes que armarte un equipo con el elemento de los majestuosos “Dragones”.

Hoy, ademas de traer una estrategia en donde les enseñare a combinar el “Splinter de Dragon” con el de “Muerte” para su composición más poderosa, también les revelare mi secreto para tener una buena racha de victorias tan solo utilizando y variando el equipo de “Dragon” con otros elementos, por lo que, conocerán de primera mano, lo que utilizo cuando quiero despistar por completo a mi oponente y así evitar que puedan predecir mi próxima jugada, o al menos incrementar esas posibilidades, estoy segura que esto les gustara mucho, ademas, si buscan aumentar sus recompensas, ganar más cofres en menos batallas jugadas, les vendrá como anillo al dedo.

Si quieren conocer la combinación más poderosa entre Dragon-Muerte y mi estrategia secreta para evitar ser predecible en las batallas y tomar por sorpresa a tu oponente, acompáñame…

Reglas de batalla y la combinación más poderosa entre “Dragon y Muerte”

Tratare de hacer esta publicación de batalla un poco diferente a lo habitual y dejare hasta la última sección la sopresa de cómo evitar ser predecible en las batallas, pero, comenzare por explicar lo más básico y lo que siempre recomiendo hacer antes de alinear a tu equipo en el campo de batalla, así que, revelare las reglas y/o condiciones de esta, para proceder a detallar la combinación entre los “Splinters de Dragon y Muerte”:

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  • Wands Out: Esta es una de las reglas de batalla que mas me gusta jugar, ya que, mi ataque favorito es el “Magico”, como he comentado muchas veces en ocasiones anteriores; y precisamente en esta regla de batalla, es el unico tipo de ataque que se puede jugar, descartando el rango y el cuerpo a cuerpo, por otro lado, hay un aspecto realmente interesante en esta batalla y son los “Splinters” disponibles para jugar que son: Fuego, Vida, Muerte y Dragon, un escenario perfecto para tomar por sorpresa a mi oponente.

  • Earthquake: Una regla algo complicada de manejar en distintas ocasiones, pero, en esta especifica batalla fue bastante sencilla de manejar, ya que, uno de los “Splinters” disponibles es “Dragon”, un equipo que comúnmente posee la habilidad “Flying”, la cual, es imprescindible en esta regla, puesto que, el efecto que posee es que, los monstruos que no tengan la habilidad de “Flying”, pierden en cada turno -2 puntos vitales, salvo aquellos que poseen “Escudo”, ya que en vez de perder puntos de vida, se deducen los de escudo.

  • Heavy Hitters: Esta regla realmente no tiene mucha importancia en esta batalla, lo que hace es que, todos los monstruos en el campo ganan la habilidad llamada “Knock Out” y según mi experiencia, esta no tendrá efecto en la misma, así que, no lo tomare en cuenta para la estrategia o la combinación con el “Splinter de Muerte”.


Combinación entre “Dragon y muerte” (Aspectos a tener en cuenta y Estrategia)

Como ya he dicho antes, me especializo en jugar en el formato “Salvaje”, así que, si quieren hacer estas combinaciones entre “Dragon y Muerte”, deben tener en cuenta que juego es en este formato, puesto que, en las cartas del formato “Moderno” a pesar de que hay cartas con ataques mágicos, las habilidades necesarias para neutralizar el poder de ataque de mi oponente, lo puedo encontrar es en el equipo de muerte de ediciones antiguas, puesto que son parte fundamental de la estrategia y la combinación en si misma, por lo que, tomen en cuenta esto:

Aspectos a tener en cuenta

  • No enfrentarse contra “Agua”: Lo primero que hay que tener presente en esta combinación es que, si de casualidad está disponible el “Splinter de Agua”, no deben utilizar muerte, puesto que, lo mas probable es que pierdan, ya que, como estamos jugando en “Salvaje”, la combinación de ataques mágicos del equipo de “Agua”, es muy superior al de muerte, por lo que, se terminaría perdiendo.

  • El escenario perfecto: Los Splinters disponibles en esta batalla que son; fuego, vida, muerte y dragón, no son especialistas en los ataques mágicos, a pesar de que algunos de ellos tienen buenos mecanismos para disminuir el daño de este tipo de ataque, así que, jugando en “Salvaje”, el mejor equipo para este conjunto de reglas que explique anteriormente, es sin duda alguna el de “Muerte”, ya que, posee cartas que pueden contrarrestar un posible ataque poderoso de nuestro adversario, habilidades como “Silence, Void, Magic Reflect, Stun e incluso Camouflage”, son primordiales para poder obtener la ventaja jugando con “Wands Out”.

Estrategia

Enlace de mi Batalla 🏆

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Lo primero que pense fue por supuesto aumentar el daño magico en la batalla, para esto y para reforzar la combinación con mi “Splinter de Muerte”, lo que hice fue seleccionar al unico invocador de “Dragon” de rareza común llamado “Delwyn Dragonscale”, el cual, aumenta en +1 punto el daño magico de todas mis cartas, por otro lado, el monstruo a colocar en la primera posición es super importante, en este caso yo seleccione a “Prismatic Energy”, ya que con su combinación de habilidades de “Magic Reflect y Void”, puede resistir varios ataques consecutivos de mi oponente, mientras este devuelve el daño y debilita a sus monstruos en el proceso.

Las siguientes cartas debían ser voladoras, pero tenemos un gran arsenal de criaturas mitológicas con la habilidad de “Flying” dispuestas a servirme y colaborar con mi victoria, ya en esta parte, las cartas que utilicemos, ademas de poseer “Flying”, deben tener un poderoso ataque magico y habilidades puntuales para disminuir el ataque de mi oponente, así que, pensando en eso, incluí al poderoso “Phantom Soldier” y sus habilidades de “Silence y Void”, luego a “Gold Dragon” para agregar resistencia de primera línea y el resto de cartas como “Diamond Dragon, Dark Enchantress y Magi Necrosi”, causando un gran daño y a su vez colaborando con habilidades como “Slow y Stun”, para obtener ventaja atacando de primero y neutralizar al menos uno o varios turnos de ataque a mi oponente.


Nota: Esta es la combinación mas poderosa que puedan utilizar con el “Splinter de Dragon y Muerte”, en el conjunto de reglas “Wands Out”, siempre y cuando recuerden bien, no nos topemos con el “Splinter de Agua”, ya que, si se da este caso, no hay que pensar demasiado debemos utilizar el equipo de “Agua”, ahora, si las condiciones son exactamente iguales a las mostradas en esta batalla, tampoco lo piensen mucho, jueguen con “Muerte”.

Tip para no ser predecible en las batallas

Como regalo, en esta última sección les revelare una táctica muy sencilla y útil pata despistar a nuestro oponente y no pueda predecir nuestro siguiente movimiento, esto es genial si queremos obtener una pequeña racha de victorias y generar mas recompensas, pero, para que pueda funcionar, deben tener en cuenta lo siguiente:

  • Lo primero es que deben de jugar 5 batallas o mas utilizando el “Splinter de Dragon” en combinación con 3 o mas “Splinters”, por supuesto, combinando a Dragon con el equipo mas optimo para el conjunto de reglas que les toquen en esa ocasión, lo importante aquí, es que deben ser mas de 5 batallas para que, cuando nuestro oponente pueda ver nuestras ultimas 5 alineaciones, estas salgan con “Splinters” distintos y o se demuestre un patrón de estrategia.

  • Esto no lo hago todo el tiempo, puesto que, muchas veces el “Splinter de Dragon” esta bloqueado, sin embargo, mientras pueda usarlo lo utilizo para no mostrar un patrón, la única manera que pueda saltármelo, es que, la cantidad de mana disponible para alinear a nuestros monstruos sea muy baja, puesto que, los monstruos de “Dragon” exigen mana alto.

Con estos pasos es mas que suficiente para poder despistar un poco a tu oponente y obtener una racha de victorias, claro, abran ocasiones donde no funcione y es algo que deben tener presente, tenemos a un oponente en frente que también juega y las probabilidades funcionan para ambos lados, pero, hasta la fecha me ha funcionado, no toma rachas tan largas, pero puede ganar de 3 a 5 batallas seguidas.

Conclusión

Con esto último me despido, espero que esta estrategia y combinación con el “Splinter de Dragon y Muerte” les funcione cuando tengan a “Wands Out” al frente, lo unico es que deben tener presente lo que comente en la publicación, léanla completa y estoy segura que les ira muy bien en la batalla, ademas, los tips de las ultima sección pueden ser geniales para utilizar en el intermedio de las batallas que estén haciendo en el día, por lo que, si su objetivo es gastar unas 20 energías, cuando ya me quedan solo 10, intento la estrategia para tratar de ganar una racha y retirarme.

Sin más a que hacer referencia, hasta la próxima “Splinterlords”.


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