Esta es la forma correcta de usar el “Splinter de Dragon” con el de Splinter de Fuego” [EN-ES]

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Image created in Canva

The battles with 2 elements are getting closer in "Splinterlands", all thanks to the new edition of "Rebellion" that brings us new game mechanics for early December, however, that is not the subject of this publication, but, be very attentive because I will bring valuable information about it very soon, although, what does concern us for this occasion, is that these battles have been protagonists in the "Meta" of "Splinterlands" for a long time, in fact, combining the "Dragon Splinter" is always an excellent "Strategy" as long as we know how to use it, however, there are ways to combine the powerful "Dragon" team that not many manage, especially new players.

That is why, in this opportunity, I will be explaining and/or detailing the correct way to combine the powerful "Dragon Splinter" with the "Fire Splinter", since, being such a hybrid team and with practically the most powerful monsters of the entire game, there are combinations that were born to be used to the letter with each "Splinter" according to the "Strength" it has, so, if you follow me since I have been explaining what I call the "Strengths" of all the teams, here you will know how to combine the "Dragon" element and make the most of the "Strength" of the chosen team.

So, if you want to learn how to combine the "Dragon" team with the "Fire Splinter", stay until the end of this publication, I am sure you will learn a lot about how to play them correctly, so that you can make the most of each battle:

What is the best way to combine "Dragon with Fire"?

To answer that question, the first thing we have to do is to know the strength of the "Fire Splinter", something you should already know because I have explained it many times, however, for those who do not know it and are coming to my blog, I will explain it very briefly: The "Fire" team is characterized for being one of the strongest teams in attacking in a physical way, what I mean is that, the type of attack that predominates in this team is the "Melee", since, most of its summoners, what they do is to increase that type of attack, in such sense, this team is the best to face conditions that involve a closer attack. Now, knowing this:

How do we take advantage of the "Dragon" equipment to play with the "Fire" equipment?

The "Dragon Splinter" "Summoners".

For us to learn how to correctly combine the "Dragon" team with another "Splinter", the first thing we must know and/or learn, are what I call the "Strengths" of each of them, to date, I have explained in my blog, which I take the opportunity to invite you to visit it and learn a lot of things about the game and the gameplay, I have shared the "Strength" of 3 Splinters, although, this time we will only focus on the "Fire", in that sense, if the fire team is a specialist with the "Melee" attack, then, if the "Fire" team is a specialist with the "Melee" attack, then:

What type of summoner should we choose to play?

Well, the answer is in the image you see just above, in total we have in the game 15 summoners of the "Dragon Splinter", so our goal is to find one that makes synergy with the "Fire" team to take full advantage of it, in this case, in the image I took the liberty to filter to appear in the top positions those "Summoners" that have among their statistics and/or skills, the ability to increase the power of attack "Melee", this leaves us with 2 options that are as follows:

  • Daria Dragonscale
  • Archmage Arius

Of course, the "Archimage Arius" may not be available to many of us, in fact, I have never had the opportunity to have this card, but, that leaves us with only one option that can serve to perfectly combine our "Dragon" team with the "Fire" one; and that is clearly the powerful "Daria Dragonscale".

What would be the "Game Structure" with these 2 Splinters?

As I mentioned before, the game with the "Dragon Splinter" can be really varied, what I mean by this is that, we can easily surprise our opponent with a move that is not expected, but, the reality is that we must choose our cards depending on the types of rules that the battle throws us, knowing this and performing our respective evaluation of the situation, we can determine which card we can play that make a good synergy with both the formation itself, as with the sets of rules of the battle. In this sense, to give you an idea, if we have the following scenario, what kind of cards should we play:

First of all, we have a large amount of mana points available to play almost any card, the problem with this is that, we have active the battle rule called "Little League", where we can play only cards of mana amount equal to or less than 4 points, so, knowing this, the ideal would be to look for the strongest and most resistant cards of both teams, The ideal would be to look for the strongest and most resistant cards of both teams, have them present to be able to align them immediately, on the other hand, having the active rule of "Aimless", the ideal would be to play with powerful attack cards of "Range or Magic" to cause direct damage to the opponent's life points and avoid the shields.

Note: While the "Fortress" of the "Fire Splinter" is the "Melee" attack, this does not mean that we should play 100% of our Alienation with cards of this type of attack, remember that, the idea of this, is to play as much as we can in favor of the rules that determine the battle and although several attacks with the "Sneak" ability would be great, I may run the risk of my opponent defending very well with shields and avoiding most of my attacks to his vital points, however, as I am leveraging with "Daria Dragonscale", my job is to make sure to play at least 2 cards that can take advantage of his put even if the rules force me to play other types of cards.

Example Battle : Combination of attacks.

https://images.ecency.com/p/Zskj9C56UonZ32EJw6nMctrTQ6kTQ3swaDmbMFuzT4bY5MnxijZbMKvq7UmH6UTQxhXmZWBsjS3JKM5EKQR4W3oCxGr7bTEbwu7cEMeH6WpBeEw5SEqB.webp?format=webp&mode=fit

In this section what I will do is to explain what happened in the battle, of course obviating what are the rules of the same because I already explained and/or analyzed them in the previous section, but, I will take the opportunity to analyze both "Game Structures", so that you can learn with a visual example, how to combine these teams correctly:

Link to my Battle 🏆

To begin with, my opponent played with a great "Dragon Splinter" summoner called "QUIX THE DEVIOUS", in my opinion, this summoner is to be used in space occasions where it is necessary to use his abilities, in this battle where we already know all the conditions present, I did not see appropriate to play with this summoner, since the only thing he did was to weaken my "Range" attack type in -1 point and my speed in the same amount, This is due to the fact that as one of the rules is "Little League", in general, most of the cards with low mana, their maximum attack power can reach 2 points and having 50 points of mana available to summon our monsters, the ideal is to summon the most powerful cards and use a summoner that increases the attack of our monsters.

On the other hand, if you see my battle alignment, you can see that, my "Battle Tank" was perfect to combine with "Daria Dragonscale", since besides having a great power and speed, this card had the ability of "Heal" to give it even more resistance, not to mention that it was twice as strong as my opponent's "Tank". On the other hand, as I already mentioned, having the "Aimless" rule that gives everyone on the field the ability to randomly attack anyone on the enemy side, the ideal is to have "Distance" attack cards, to defeat more easily and without much risk to my opponent's cards, this would help me avoid the shields or the "Thorns" ability that could affect my main attack.

Conclusion

Really with all this information that I have just given you, I hope you have understood the correct way in which you should combine the "Dragon and Fire Splinters", however, even more important than this, is that you also understand the importance of correctly analyzing the rules in a battle, basically this determines our actions on the field; and our choice depends a lot on whether we have good chances of winning a battle, since, as I explained with the alignment of my opponent, he failed to form a team with synergy in the attack, so it was impossible for him to defeat the rest of my team. Expect a super detailed post about the new changes in the game soon.

Without further reference, until the next "Splinterlords".



Las batallas con 2 elementos cada vez están más cerca en “Splinterlands”, todo gracias a la nueva edición de “Rebellion” que nos trae nuevas mecánicas de juego para principios del mes de diciembre, sin embargo, ese no es el tema de esta publicación, pero, estén muy atentos porque traeré valiosa información al respecto muy pronto, aunque, lo que si nos concierne para esta ocasión, es que estas batallas han sido protagonistas en el “Meta” de “Splinterlands” por mucho tiempo, de hecho, combinar el “Splinter de Dragon” siempre es una excelente “Estrategia” siempre y cuando la sepamos utilizar, no obstante, hay formas de combinar al poderoso equipo de “Dragon” que no muchos manejan, en especial los nuevos jugadores.

Es por eso que, en esta oportunidad, estaré explicando y/o detallando la forma correcta de combinar al poderoso “Splinter de Dragon” con el “Splinter de Fuego”, ya que, al ser un equipo tan hibrido y con practicamente los monstruos más poderosos de todo el juego, existen combinaciones que nacieron para ser utilizadas al pie de la letra con cada “Splinter” de acuerdo a la “Fortaleza” que tiene, así que, si me sigues desde que he estado explicando lo que yo llamo las “Fortalezas” de todos los equipos, aquí podrás conocer de qué forma combinar al elemento de “Dragon” y aprovechar al maximo la “Fortaleza” del equipo elegido.

Así que, si quieres aprender a combinar al equipo de “Dragon” con el “Splinter de Fuego”, quédate hasta el final de esta publicación, estoy segura que aprenderán mucho sobre como jugarlos correctamente, con el objetivo de que puedan aprovechar cada batalla al maximo:

¿Cuál es la mejor forma de combinar “Dragon con Fuego?

Para responder esa pregunta, lo primero que tenemos que hacer es conocer la fortaleza del “Splinter de Fuego”, algo que ya deben de conocer porque lo he explicado muchas veces, sin embargo, para aquellos que no lo saben y están llegando a mi blog, lo explicare de forma muy breve: El equipo de “Fuego” se caracteriza por ser uno de los equipos más fuertes en atacar de forma física, lo que quiero decir es que, el tipo de ataque que predomina en este equipo es el “Cuerpo a Cuerpo”, ya que, la mayoría de sus invocadores, lo que hacen es aumentar dicho tipo de ataque, en tal sentido, este equipo es el mejor para enfrentar condiciones que impliquen un ataque más cercano. Ahora bien, sabiendo esto:

¿Como aprovechamos el equipo de “Dragon” para jugar con el de “Fuego”?

Los “Invocadores” del “Splinter de Dragon”

Para nosotros aprender a combinar correctamente al equipo de “Dragon” con otro “Splinter”, lo primero que debemos saber y/o aprender, son lo que yo llamo las “Fortalezas” de cada uno de ellos, hasta la fecha, he explicado en mi blog, el cual aprovecho de invitarlos para que lo visiten y aprendan un sinfín de cosas sobre el juego y la jugabilidad, he compartido la “Fortaleza” de 3 Splinters, aunque, en esta ocasión solo nos enfocaremos en del “Fuego”, en tal sentido, si en equipo de fuego es especialista con el ataque “Cuerpo a Cuerpo”, entonces:

¿Qué tipo de invocador deberíamos elegir para jugar?

Pues la respuesta está en la imagen que observan justo arriba, en total tenemos en el juego 15 invocadores del “Splinter de Dragon”, así que, nuestro objetivo es encontrar uno que haga sinergia con el equipo de “Fuego” para aprovecharlo al maximo, en este caso, en la imagen me tome la libertad de filtrar para que aparecieran en las primeras posiciones aquellos “Invocadores” que tienen entre sus estadísticas y/o habilidades, la capacidad de aumentar el poder de ataque “Cuerpo a Cuerpo”, esto nos deja con 2 opciones que son las siguientes:

  • Daria Dragonscale
  • Archmage Arius

Por supuesto, el “Archimage Arius” puede que no este al alcance muchos de nosotros, de hecho, jamás he tenido la oportunidad de tener esta carta, pero, eso nos deja con una única opción que puede servirnos para combinar perfectamente a nuestro equipo de “Dragon” con el de Fuego”; y es claramente la poderosa “Daria Dragonscale”.

¿Cuál sería la “Estructura de Juego” con estos 2 Splinters?

Como ya mencione anteriormente, el juego con el “Splinter de Dragon” puede ser realmente variado, lo que quiero decir con esto es que, podemos fácilmente sorprender a nuestro oponente con una jugada que no se espera, pero, la realidad es que debemos elegir nuestras cartas dependiendo de los tipos de reglas que nos arroje la batalla, sabiendo esto y realizando nuestra respectiva evaluación de la situación, podemos determinar que carta podemos jugar que hagan una buena sinergia tanto con la formación en si, como con los conjuntos de reglas de la batalla. En tal sentido, para que se hagan una idea, si tenemos el siguiente escenario que tipo de cartas deberíamos jugar:

Primeramente tenemos una gran cantidad de puntos de mana disponibles para jugar practicamente cualquier carta, el problema de esto es que, tenemos activa la regla de batalla llamada “Little League”, donde podemos jugar solo cartas de cantidad de mana igual o inferior a 4 puntos, así que, sabiendo esto, lo ideal sería buscar las cartas mas fuertes y resistentes de ambos equipos, tenerlas presente para poder alinearlas inmediatamente, por otro lado, teniendo la regla activa de “Aimless”, lo ideal seria jugar con cartas poderosas de ataque de “Rango o Magico” para causar daño directo a los puntos de vida del oponente y evitar los escudos.

Nota: Si bien la “Fortaleza” del “Splinter de Fuego” es el ataque “Cuerpo a Cuerpo”, esto no quiere decir que debemos jugar el 100% de nuestra alienación con cartas de este tipo de ataque, recordemos que, la idea de esto, es jugar a lo mas que podamos a favor de las reglas que determinan la batalla y aunque varios ataques con la habilidad de “Sneak” serian geniales, puedo correr el riesgo de que mi oponente se defienda muy bien con escudos y evite la mayoría de mis ataques a sus puntos vitales, sin embargo, como me estoy apalancando con “Daria Dragonscale”, mi trabajo es asegurarme de al menos jugar 2 cartas que puedan aprovechar su poner aunque las reglas me obliguen a jugar otro tipo de cartas distintas.

Batalla de Ejemplo | Combinación de ataques.

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En esta sección lo que hare será explicar lo que sucedió en la batalla, por supuesto obviando lo que son las reglas de la misma porque ya las expliqué y/o analice en la sección anterior, pero, aprovechare para analizar ambas “Estructuras de Juego”, para que aprendan con un ejemplo visual, como combinar estos equipos correctamente:

Enlace a mi Batalla 🏆

Para iniciar, mi oponente juego con un gran invocador del “Splinter de Dragon” llamado “QUIX THE DEVIOUS”, en mi opinión, este invocador es para utilizarlo en ocasiones espaciales en donde se ameriten utilizar sus habilidades, en esta batalla donde ya sabemos todas las condiciones presentes, no vi apropiado el que este jugara con dicho invocador, ya que lo unico que hizo fue debilitar mi tipo de ataque de “Rango” en -1 punto y mi velocidad en la misma cantidad, lo cual, no es para nada provechoso, esto es debido a que como una de las reglas es “Little League”, por lo general, la mayoría de las cartas con bajo mana, su poder de ataque maximo puede llegar a 2 puntos y al tener 50 puntos de mana disponibles para invocar a nuestros monstruos, lo ideal es invocar las cartas más poderosas y utilizar un invocador que aumente el ataque de nuestros monstruos.

En cambio, si ven mi alienación de batalla, pueden observar que, mi “Tanque de batalla” fue perfecto para combinarlo con “Daria Dragonscale”, ya que ademas de tener un grandioso poder y velocidad, esta carta tenía la habilidad de “Heal” para brindarle aún más resistencia, sin mencionar que era el doble de fuerte que el “Tanque” de mi adversario. Por otro lado, como ya mencioné, al tener a la regla llamada “Aimless” que les brinda a todos en el campo la habilidad de atacar aleatoriamente a cualquier en el bando enemigo, lo ideal es tener cartas de ataque de “Distancia”, para derrotar de forma más fácil y sin mucho riesgo a las cartas de mi oponente, esto me ayudaría a evitar los escudos o la habilidad de “Thorns” que podría afectar a mi ataque principal.

Conclusión

Realmente con toda esta información que les acabo de brindar, espero que hayan entendido la forma correcta en la que deben combinar al los “Splinters de Dragon y Fuego”, sin embargo, aun mas importante que esto, es que también comprendan la importancia de analizar correctamente las reglas en una batalla, básicamente esto determina nuestras acciones en el campo; y de nuestra elección depende mucho si tenemos buenas probabilidades de ganar una batalla, ya que, como les explique con la alineación de mi oponente, esto no logro formar un equipo con sinergia en el ataque, por lo que se le hizo imposible poder derrotar al resto de mi equipo. Esperen próximamente una publicación super detallada acerca de los nuevos cambios en el juego.

Sin más a que hacer referencia, hasta la próxima “Splinterlords”.


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