BATTLE MAGE SECRETS Weekly Challenge! / Silenced Summoners
Hola a toda la comunidad, Espero que estén pasando un buen fin de semana con sus seres queridos, Esta semana como había comentado en el anterior post he tenido mucha suerte, incluso acabo de abrir dos Pack Gladius y me ha salido una carta legendaria y una QUORA TOWERSHEAD, de esta solo me falta una más para llevarla al nivel 3, Bueno a lo que vamos, nuestra comunidad nos tiene preparado el nuevo reto de la semana BATTLE MAGE SECRETS y en esta oportunidad tenemos que hablar de una alineación con la regla de Batalla Silenced Summoners de esta regla me han salido en las Batallas algunas, otras más interesantes que otra, pero como me encanto esta Batalla se las voy a mostrar y a su vez hacerles algunas recomendaciones para este tipo de regla, Bueno sin más preámbulos comencemos.
Regla de Batalla: Los invocadores no otorgan mejoras/debilidades ni conceden/utilizan habilidades
MY BATALLA
En esta batalla hemos usado el invocador de Vida The Peakrider en el nivel 3, en esta batalla dispone de dos reglas, la primera EXPLOSIVE WEAPONRY Todos los Monstruos poseen la habilidad BLAST y la segunda que es justamente la de este reto SILENCED SUMMONERS Los invocadores no otorgan mejoras/debilidades ni conceden/utilizan habilidades, con 47 de Maná y se pueden usar los elementos Fuego, Vida y Muerte.
Pueden ver la batalla ⚔️ Aquí
ALINEACIÓN DE LA BATALLA
A continuación les muestro los monstruos empleados en esta Batalla:
En la primera posición al monstruo IMPERIAL KNIGHT Este Monstruo lo he usado en esta posición, ya que posee unas estadísticas muy buenas, tanto así que la primera vez que salió tenía que adquirirlo en el nivel 5 que es justamente que lo he usado, como había dicho en estadísticas están muy completas, pero con sus habilidades podemos tener alguna ventaja contra en oponente, como la habilidad VOID ARMOR que Los ataques mágicos golpean la armadura de este Monstruo antes que su Salud y con la habilidad HEAL Restaura una parte de la salud del monstruo en cada ronda, como había dicho es un Monstruo muy completo y debemos tenerlo presente en nuestra batalla.
En la segunda posición al monstruo DJINN RENOVA este es otro Monstruo que me gusta usar en este tipo de situaciones, posee un gran ataque mágico y una alta cantidad de salud, lo otro interesante de ella son sus habilidades, la primera que es STRENGTHEN Todos los Monstruos amigos tienen la Salud aumentada y con la habilidad que me parece muy buena TRIAGE Cura al Monstruo de la retaguardia amigo que haya recibido más daño, este Monstruo posee unas combinaciones muy buenas para todo tipo de Reglas de Batallas.
En la tercera posición al monstruo SILVERSHIELD ASSASSIN el primer y segundo Monstruo de mi alineación es para atacar al tanque principal, pero este Monstruo es para atacar a los Monstruos enemigos que se encuentran en las últimas posiciones por la habilidad SNEAK, lo que a su vez me gusta de él es su habilidad DOUBLE STRIKE porque ataca dos veces cada ronda. Es un Monstruo que siempre lo tengo alquilado, ya que podemos causar mucho daño.
En la Cuarta posición al monstruo TIME MAGE con este Monstruo lo que tenía planeado es no tanto usar su ataque mágico, lo que más me gusta de ella son sus habilidades, con SLOW que reduce la Velocidad de todos los Monstruos enemigos, con esta habilidad podemos causar que los Monstruos en nuestra alineación ataque antes que nuestro enemigo y con la siguiente RUST Reduce la Armadura de todos los Monstruos enemigos, con esta última nos puede ser útil si nuestro enemigo iba a usar monstruos con mucha armadura.
En la Quinta posición al monstruo SPIRIT MINER este es otro Monstruo con ataque mágico, con él podemos causar mucho daño, pero lo he usado por una de las dos habilidades que él posee, esta es SWIFTNESS porque Todos los Monstruos amigos tienen Velocidad aumentada, con esta habilidad podemos atacar antes que nuestro oponente.
En la Última posición al monstruo LONE BOATMAN este Monstruo igual que el anterior no me interesaba tanto su ataque, lo que me interesa de él es su habilidad REPAIR porque restaura algo de armadura al Monstruo amigo cuya armadura haya recibido más daño, pienso que es una combinación clave para mi tanque principal, lo puede ayudar mucho a resistir algunos ataques.
RESUMEN DE LA BATALLA
A continuación veremos cómo se desarrolla esta batalla.
A continuación pueden observar como va esta batalla en esta ronda.
A continuación pueden observar cuando es eliminado el último monstruo de mi enemigo.
Como pudieron observar, gané esta batalla. En este caso es peculiar, ya que nuestro invocador no aporta ninguna habilidad, pero he usado un invocador de Vida porque quería plantear una alineación con unos Monstruos con este elemento, he usado dos Monstruos con buen ataque Cuerpo a cuerpo y tres con ataque mágico, como recomendación para la regla Silenced Summoners debemos tener presente es precisamente que mi invocador no me va a ayudar con alguna habilidad o reparación, sabiendo eso, podemos plantear una alineación, que con los mismos Monstruos pueda atacar y defender con sus propios tipos de ataque o con una combinación de habilidades que como en este caso me ha funcionado muy bien, Espero que esta Batalla les haya brindado alguna ayuda para que puedan emplearla en sus alienaciones.
Esto es todo por hoy, nos vemos en la próxima Batalla chicos ⚔️.
https://splinterlands.com?ref=carl05
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