Testing the Binomial: Elemental Water/Mandarin Angel in low mana battles and the story of a Blooper! - Battle mage secrets: Going the distance! (En/Es).
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Hello community of @splinterlands, welcome to a new event Battle secrets mage focused on the ruleset going the distance, in this post I am going to show you 2 battles, they are particularly the ways that I consider most difficult to find these battles and it is when the mana limit It is very low, between 12 and 17 mana many times it becomes complicated which class to choose, which one to place in the 1st position and which will be your offensive cards.
Que tal comunidad de @splinterlands, bienvenidos a un nuevo evento Battle secrets mage enfocado en la ruleset going the distance, en este post voy a mostrate 2 batallas, son particularmente las formas que considero más difíciles de encontrarse estos combates y es cuando el limite de mana es muy bajo, entre 12 y 17 de mana muchas veces se vuelve complicado que clase escoger, cual colocar en la 1era posición y cuales van a ser tus cartas ofensivas.
As I mentioned above there will be 2 battles, the first one that I had to think a lot about which class I was going to send to combat and the second we could describe as a "Blooper" but later I will explain it well. Let's not waste any more time and get started.
Como mencioné arribe serán 2 batallas la primera una que tuve que pensar bastante cual clase iba a enviar al combate y el segundo podríamos calificarlo de "Blooper" pero luego les explico bien. No perdamos más tiempo y comencemos.
🔥 1st battle/1era batalla
🎏⚔️Rules battle
Ok, for this battle we have a wide variety of classes to choose from: fire, water, earth and death. The problem is in the low mana limit: barely 12. Let's see now the different rulesets and from that information we will propose our strategy.
Ok, para esta batalla tenemos una amplia variedad de clases para escojer: fuego, agua, tierra y muerte. El problema esta en el bajo limite de mana: apenas 12. Veamos ahora las distintas rulesets y de esa información plantearemos nuestra estrategia.
🚩Going the distance
Solo monstruos con ataques rango pueden itilizarse en esta batalla. Sin embargo es importante destacar que hay notables excepciones aquí, me refiero a cartas que tienen ataques combinados como War chaang y Drybone rider.
🚩Lost legendaries
Esta regla implica que no pueden usarse monstruos legendarios en batalla, pero es importante tener en cuenta que solo aplica a los monstruos, por lo que sí pueden usarse invocadores legendarios.
🚩 Close range
Monstruos con ataques rango pueden usarse en la primera posición. Esta ruleset nos ayudará bastante en esta partida incluso me fecilitó decidir cuál iba a ser la clase que usaría: Agua.
🎴Cards/Cartas
🧙♂️Summoner/Invocador: Kelya frendul
Este es un invocador que cuando finalmente lo lleve a nivel 6 voy hacerle un post particular, y es que la versatilidad que ofrece este invocador la hacen casi imprescindible, además de darle un matiz que la clase agua no tenia antes que era ser una clase que te permitiera armar estrategias más alla de monstruos con ataques mágicos. Para esta batalla Keyla nos beneficiará con 2 modificadores que van hacer la diferencia: +1 de defensa y +1 de velocidad. Apartir de estas 2 características usaremos los monstruos que mejor se van a beneficiar de estos modificadores.
👾Monsters/Monstruos: Water elemental
Esta carta fue una de las primeras raras que compre cuando empecé SPL cuando estaba en la liga de bronce si ya era excepcional una carta en nivel 1 con alta velocidad y además con curación, en nivel 5 se vuelve realmente difícil de eliminar porque adquiere dodge y por tanto un 25% más de evación, esto lo potenciaremos con el +1 de velocidad que da el invocador. La ubicaremos en la primera posición para que absorva/esquive la mayor cantidad de ataques posible.
👾: Angelic mandarin
Inicialmente ignoré completamente esta carta y solo estaba enfocado en upgradear las cartas melé de la clase agua: Deimonshark, Flying squid, Cruel sethropod, torrent fiend etc. fue con el tiempo que me di cuenta del potencial de esta carta para partidas bajo mana, en combinación con cartas como Merdaali puedes tener una alineación que constantemente se esta regenerando ya que cuenta con la habilidad triage en nivel 5. La ubicaremos en la segunda posición por su gran cantidad de vida podrá resistir varios ataques ya que podrá curarse a si misma.
⚔️Strategy and battle lineup/Estrategia y alineación de batalla
And that's our entire lineup, 2 cards and hoping that the defense and speed the summoner gives us is enough to get us through this battle. Once sent we can see the class and alignment of our opponent, he decided on the fire class and a very interesting card in the first position: Spark pixies, this card flies, that is to say that it also has 25% evasion and a high speed, although low life, everything depends on the ability of this card to dodge attacks, in the second position it has a Scavo that if you look closely is at level 7 and that is due to the use of the epic summoner Skargore allows you to summon rare monsters at that level a very good advantage. Let's see how this fight develops, I'll leave the link to the battle below.
Y esa es toda nuestra alineación, 2 cartas y la esperanza de que la defensa y velocidad que nos confiere el invocador sea suficiente para superar esta batalla. Una vez enviada podemos ver la clase y la alineación de nuestro oponente, se decidió por la clase de fuego y una carta muy interesante en la primera posición: Spark pixies, esta carta vuela es decir que también tiene un 25% de evasión y una alta velocidad aunque poca vida todo depende de la capacidad de esta carta para esquivar los ataques, en la segunda posición tiene un Scavo que si se fijan bien esta en nivel 7 y eso se debe al uso del invocador épico Skargore permite invocar monstruos raros a ese nivel una muy buena ventaja. Veamos pues, como se desarrolla este combate, dejare abajo el link a la batalla.
Battle link/ Enlace
https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_37fb535f11aa62cec02a810a696fdeac&ref=bulkathos
⚔️Battle/Batalla⚔️
💥Round 1 & 2💥
All this long reasoning of which cards to choose, how to position them and what type of summoner to use boils down to a battle of less than 15 seconds! But let's see, our opponent attacks with his Spark eliminating the shield of our Water elemental which severely punishes with an accurate ax blow and leaves it out of action, if you look closely at the active attack the enrage of the Spark reaching up to 9 speed, I guess our opponent focused his strategy on this, but unfortunately Spark has too little health to sustain more than 1 attack.
The Scavo has already failed all its attacks since the 1st round and with the combined attack of the Angel mandarin and Water elemental at the beginning of the second round the victory is sealed.
Todo este largo razonamiento de cuales cartas escoger, como posicionarlas y que tipo de invocador usar se reduce a una batalla de menos de 15 segundos! Pero veamos, nuestro oponente ataca con su Spark eliminando el escudo de nuestro Water elemental que castiga severamente con un certero hachazo y lo deja fuera de combate, si se fijan bien el ataque activo el enrage del Spark llegando hasta a 9 de velocidad, supongo que nuestro oponente centró su estrategia en esto, pero lamentablemente Spark tiene muy poca vida como para aguantar más de 1 ataque.
Ya el Scavo ha fallado todos sus ataques desde el 1er round y con el ataque combinado del Angel mandarin y Water elemental al comienzo del segundo round queda sellada la victoria.
🔥 2nd Battle: the Blooper/2da Batalla: el Blooper
Ok friends, while I was looking for the battle with this rule set I came across this fight that more than a challenge caused me a lot of fun and I couldn't help but share it with you. What happened in this battle could be the result of carelessness on the part of the player or simply a bot that did not have enough cards. In any case I'm going to show you, let's start by looking briefly at the battle rules.
Ok amigos, mientras buscaba la batalla con esta rule set me encontré con este combate que más que un reto me causó mucha gracia y no pude evitar no compartirlo con ustedes. Lo que sucedió en esta batalla pudo ser producto de un descuido por parte del jugador o simplemente un bot que no contaba con las cartas suficientes. En cualquier caso se las voy a mostrar, comencemos viendo brevemente las reglas de batalla.
🎏⚔️Rules battle
Another terrible low mana battle, here however we can choose all the classes except the ground class. The rulesets are the following:
- Going the distance.
- Even stevens: Only even cards can be used.
- Back to basics: monsters lose their abilities.
Otra terrible batalla de bajo mana, aqui sin embargo podemos escoger todas las clases a excepción de la clase tierra. Las ruleset son las siguientes:
- Going the distance.
- Even stevens: Solo cartas pares pueden usarse.
- Back to basics: los monstruos pierden sus habilidades.
🎴Cards/Cartas
🧙♂️Summoner/Invocador: General sloan
By the time of this battle my rents were gone and I only had about 4000 RP left for the next chest and I said what the hell let's do it! I decided to use my own cards and as a summoner I chose General sloan to compensate how weak my cards were (they are between lvl 1 and lvl 4) with range attack.
Para el momento de esta batalla ya se habían acabado mis alquileres y solo me faltaban unos 4000 RP para el siguiente cofres y dije que diablos vamos hacerlo! Decidí utilizar mis propias cartas y como invocador escogí al General sloan para compensar lo débiles que eran mis cartas (están entre lvl 1 y lvl 4) con ataque rango.
👾Monsters/Monstruos: Centaur
If there are few cards you can choose with the only monsters with range attack rule, adding the even steven ruleset reduces it even more! The only competent card that I could place in the first position was Centaur, it had a good speed and health so its destiny will be to contain the enemy.
Si ya son pocas las cartas que puedes escoger con la regla de solo monstruos con ataque rango, sumarle la ruleset even steven lo reduce todavía más! La unica carta competente que podía colocar en la primera posición era Centaur, tenia una buena velocidad y vida asi que su destino será contener al enemigo.
👾Peacebringer
This card is simply the law, it was also one of the first cards I decided to buy together with Elemental Water and it is highly efficient, in fact @underlock an active SPL hiver made a post dedicated to this card, I decided to place it in second position because of its high amount of life, if Centaur is knocked down this card will be able to resist several attacks.
Esta carta es simplemente la ley también fue una de las primeras cartas que decidí comprar junto a Water elemental y es altamente eficiente, de hecho @underlock un hiver activo de SPL hizo un post dedicado a esta carta muy interesante, decidí ubicarla en la segunda posición por su alta cantidad de vida, si llegan a derribar a Centaur ésta carta podrá resistir varios ataques.
👾Venari crystalsmith
I do have this card at the maximum level, I left it in the last position, not because of its healing ability since the back to basic ruleset does not allow it, but because of its high speed that will ensure that we are among the first to attack.
Esta carta si la tengo al máximo nivel, la dejé en la última posición, no por su habilidad de sanación ya que el ruleset back to basic no lo permite, sino por su alta velocidad que nos va asegurar ser de los primeros en atacar.
⚔️Strategy and battle lineup/Estrategia y alineación de batalla
At this point I was resigned to anything happening, with the armed team I command the battle and the first thing that jumps is our opponent's summoner: BYZANTINE KITTY! Oh god why?! Well, nothing, the first thing I thought was im done, defeat is already assured. But then the lineup is shown and if you still haven't noticed the blooper here I'll explain it to you below, but first I'll leave you the link of the battle.
Ya en este punto estaba resignado a que pasara cualquier cosa, con el equipo armado mando la batalla y lo primero que salta es el invocador de nuestro oponente: BYZANTINE KITTY! Oh god why?! Pues nada, lo primero que pensé fue listo la derrota ya esta asegurada. Pero entonces se muestra la alineación y si todavía no te has dado cuenta del blooper aquí te lo explico a continuación, pero antes te dejo el link de la batalla.
Battle link/ Enlace
https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_ae447ce1f1767680b4d08bac5a3958fc&ref=bulkathos
⚔️Battle/Batalla⚔️
💥Round 1 - 3💥
Well, our opponent forgot that the battle had the back to basics ruleset and assumed that the card could be defended with the close range ability, but that was not the case, the Wave brod will not attack and will only receive the summoner's heal, so it will it took 3 rounds for the Peacebringer and the Veneri crystalsmith to take him down. End of the blooper.
Pues bien, Nuestro oponente olvidó que la batalla tenía el ruleset de back to basics y suponía que la carta podría defenderse con la habilidad close range pero no fué asi, el Wave brrod no atacará y solo recibirá el heal del invocador, por lo que le tomó 3 rounds al Peacebringer y al Veneri crystalsmith derribarlo. Fin del blooper.
Conclusions/Conclusiones
The games with Going to distance are already a challenge and if we also add a very low mana limit, these fights become a real challenge. The first fight I showed was relatively simple because it was in the gold league: wild, but if I were to mod it my choice would still be the water class, because it has the best monsters with low mana and range attacks like Kulu swinhunter, Merdhampir, Igor darkspear, Two gun pete (this card is obscenely expensive!) and of course Angel mandarin.
And well, there is nothing more to say about the blooper, that happens to all of us from time to time, we are focused on 1 or 2 rulesets and we completely forget the third one, completely ruining the game😖.
Las partidas con Going to distance son ya un desafío y si además le sumamos un límite de mana muy bajo estos combates se vuelven un verdadero desafío. En primer combate que mostré fue relativamente sencillo porque era en la liga oro: wild, pero si fuera en moderlo mi elección seguiría siendo la clase agua, porque cuenta con los mejores monstruos con ataque rango y de bajo mana como Kulu swinhunter, Merdhampir, Igor darkspear, Two gun pete (esta carta es obscenamente cara!) y por supuesto Angel mandarin.
Y bueno, sobre el blooper no hay más que decir eso nos pasa a todos alguna vez, estamos enfocados en 1 o 2 rulesets y olvidamos por completo la tercera arruinando por completo la partida😖.
Ok community, I hope you liked the article, normally I play these games with Lir deepswimmer that returns the damage of ranged attacks but I wanted to contribute something different and since I found these games with low mana more challenging I wanted to share it with you, I hope it can help you help in games of this class 😏. I also want to thank the curators at @splinterlands for the time they take to curate so many items and maintain the community. And that's all folks, see you next week with an upcoming Battle secret mage, good luck and long winning streak!
Ok comunidad, espero que les haya gustado el artículo normalmente juego estas partidas con Lir deepswimmer que devuelve el daño de ataques rango pero quise aportar algo diferente y como me pareció más desafiante estas partidas con bajo mana quise compartirlo con ustedes, espero que pueda servirles de ayuda en partidas de esta clase 😏. Quiero agradecer también la labor de los curadores de @splinterlands se aprecia el tiempo que se toman para curar tantos artículos y mantener la comunidad. Y eso es todo amigos, nos vemos la semana que viene con un próximo Battle secret mage, buena suerte y larga racha de victorias!
If you are new to splinterlands and want to get into and get to know this game you can do it at the link below:
Si eres nuevo en splinterlands y quieres adentrarte y conocer este juego puedes hacerlo en el siguiente enlace:
Bulkathos
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Todas las imagenes fueron tomadas de:
Thanks for sharing! - @yonilkar
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