Ferrari 355 Challenge: Un homenaje de Yu Suzuki a la escuderia del Cavallino Rampante! (Es/En).

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Tapa F355 challenge Gameplay.jpg

Imagen modificada del gameplay/Modified gameplay image


Que tal comunidad de Geek Zone! Estoy muy contento de porder participar en esta temática del día dedicada al mejor/peor juego de carreras que hayas jugado! Y wow! a lo largo de estasw 2 decadas del año 2000 he visto y jugado tanto juegos juegos/simuladores de conducción que se me hace casi imposible escoger uno que sea el mejor, sin embargo existe un juego que para mi fue el mejor simulador de conducción que jamas haya tenido la consola de Sega Dreamcast y me refiero al Ferrari 355 Challenge: Passione Rossa.

What's up with the Geek Zone community! I'm very happy to be able to participate in this theme of the day dedicated to the best/worst racing game you've ever played! And wow! Throughout these 2 decades of the year 2000 I have seen and played so many games/driving simulators that it is almost impossible for me to choose one that is the best, however there is a game that for me was the best driving simulator ever. have had the Sega Dreamcast console and I am referring to the Ferrari 355 Challenge: Passione

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Fuente de Imagen:/Image source: IMDB

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Para poder entender la razón de ser de Ferrari F355 Challenge debemos remontarnos a 1986 Cuando un joven Yu Suzuki que ya venia de éxitos como Hang On (1985)/Space Harrier (1985) y en 1986 crea Out Run (1986) para las arcadias de Sega siendo otro rotundo éxito.

In order to understand the reason for Ferrari F355 Challenge we must go back to 1986 when a young Yu Suzuki who was already coming off successes like Hang On (1985)/Space Harrier (1985) and in 1986 created Out Run (1986) for the arcades of It remains another resounding success.

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Tan solo las obras de Suzuki en esa década lo hicieron tan famoso que ver su firma "Y" en uno de los juegos de Sega era sinónimo de absoluta calidad. Desde el Juego Out Run Yu Suzuki nunca ocultó su afición por las carreras y muy particularmente por la escudería Ferrari, de hecho el Ferrari que aparece en la pantalla de titulo es un Testarossa un inconfundible icono de los 80.

Suzuki's works in that decade alone made him so famous that seeing his signature "AND" on one of Sega's games was synonymous with absolute quality. Since the Out Run Game Yu Suzuki has never hidden his love for racing and particularly for the Ferrari team, in fact the Ferrari that appears on the title screen is a Testarossa, an unmistakable icon of the 80s.

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Imagen tomada del gameplay Out Run (1986)/Image taken from gameplay Out Run (1986)

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Con la llegada del nuevo milenio el gran maestro Yu Suzuki en el sénit de su carrera como desarrollador de videojuegos tuvo la oportunidad de crear un juego de carreras dedicado exclusivamente a la escudería Ferrari. Fue así como en el 2000 Sale en recreativas Ferrari 355 Challenge, recuerdo cuando lo probé en las arcadias un verdadero juegazo que combinaba el ritmo de un arcade frenético con el realismo de una simulación.

With the arrival of the new millennium, grandmaster Yu Suzuki, at the height of his career as a video game developer, had the opportunity to create a racing game dedicated exclusively to the Ferrari team. That's how Ferrari 355 Challenge came out in arcades in 2000. I remember when I tried it in the arcades, a truly great game that combined the rhythm of a frenetic arcade with the realism of a simulation.

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Imagen tomada del Gameplay/Image taken from gameplay

Un año después saldría el port de este juego para la consola doméstica de Sega: Dreamcast. Esta sería un port casi directo del juego de arcade y es la versión del juego que quiero compartir con ustedes, así que sin más preámbulos comencemos!

A year later the port of this game would be released for Sega's home console: Dreamcast. This would be an almost direct port of the arcade game and it is the version of the game that I want to share with you, so without further ado let's get started!

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Pantalla de titulo e Instrucciones de manejo/Title screen and operating instructions

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El menú de titulo tiene varios modos de juego entre ellos: arcade, championship que son los modos de la versión arcade y la opción de single play que es una modificación del juego arcade solo que avanzas a lo largo de todas las pistas y versus play donde puedes jugar con un compañero.

The title menu has several game modes including: arcade, championship which are the modes of the arcade version and the single play option which is a modification of the arcade game only you advance along all the tracks and versus play where you can play with a partner.

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Si dejamos la pantalla de inicio sin presionar start nos muestra los controles del mando para manejar el F355 los botones A y B son para la estabilidad del bólido en las curvas y mantener control en la tracción al momento de cambiar las velocidades mientras que X es para aplicar el control de frenos o freno de mano. En cuanto a los gatillos el izquierdo es para desacelerar y el derecho para acelerar.

If we leave the home screen without pressing start, it shows us the remote controls to drive the F355. Buttons A and B are for the stability of the car in curves and maintaining traction control when changing speeds while X is for apply brake control or handbrake. As for the triggers, the left one is for decelerating and the right one is for accelerating.

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Modo práctica/Practice mode

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Si entramos en arcade nos da la opción de entrenamiento donde podemos circular en una pista estándar donde debemos seguir la linea roja y aprender a manejar los controles del auto.

If we enter the arcade, it gives us the training option where we can drive on a standard track where we must follow the red line and learn to handle the car controls.

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Imagen tomada del gameplay/Image taken from gameplay

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Carrera/Race

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Luego de practicar escogemos el modo carrera, allí nos dan las opciones del control, Novato en donde los controles del auto están activos de forma automática y solo debemos controlar la aceleración/desaceleracion así como el volante. Luego tenemos la opción intermedio donde tenemos control absoluto del auto y parte del supuesto de que ya sabemos manejar los controles.

After practicing we choose career mode, there they give us the control options, Rookie where the car controls are active automatically and we only have to control the acceleration/deceleration as well as the steering wheel. Then we have the intermediate option where we have absolute control of the car and assumes that we already know how to handle the controls.

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La pista disponible para empezar es la de Motegui son 2 vueltas pero es una excelente manera de poner a prueba nuestras habilidades al volante. Personalmente siento que el juego alterna en sus 2 formas de juego: arcade/simulación, esto es que al iniciar la carrera y avanzar de las ultimas a las 4 primeras posiciones el juego se siente con un fuerte componente arcade pero una vez en la 3 ultimas posiciones el juego te exhige que apliques el componente de simulación para poder alcanzar el primer puesto.

The track available to start is Motegui, it is 2 laps but it is an excellent way to test our driving skills. Personally I feel that the game alternates between its 2 forms of play: arcade/simulation, that is, when starting the race and advancing from the last to the first 4 positions the game feels like it has a strong arcade component but once in the last 3 Positions The game requires you to apply the simulation component in order to reach first place.

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Imagen tomada del gameplay/Image taken from gameplay

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Imagen tomada del gameplay/Image taken from gameplay

A medida que invirtamos tiempo en las pistas y mejoremos nuestros tiempo iremos desbloqueando nuevas pistas para competir entre ellas las más famosas son:

As we invest time on the tracks and improve our times, we will unlock new tracks to compete against each other, the most famous of which are:

Circuito Suzuka (corto y largo)/Suzuka Circuit (short and long)

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Imagen tomada del gameplay/Image taken from gameplay

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Circuito Monza/ Circuit Monza

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Imagen tomada del gameplay/Image taken from gameplay

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Circuito Sugo/ Circuit Sugo

Imagen tomada del gameplay/Image taken from gameplay

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Circuito long Beach/Circuit Long Beach



Imagen tomada del gameplay/Image taken from gameplay

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Circuitos Nurburgrig & Atlanta/Nurburgrig & Atlanta Circuits

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Imagen tomada del gameplay/Image taken from gameplay

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Un equilibrio perfecto entre arcade y simulación./A perfect balance between arcade and simulation.

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Imagen tomada del gameplay/Image taken from gameplay

Ferrari 355 Challenge son carreras donde el único deportivo que manejas es el Ferrari así que no hay criterios de cual marca tiene mejores prestaciones, aquí la diferencia entre el podio y los últimos puestos es la destreza que tengas con el volante, esto implica saber en que momento hacer los cambios, tomar suavemente las curvas, saber en que momento usar el freno de mano para superar una curva cerrada y saber cuando y como adelantar en los primeros puestos ya que en los primeros puestos la IA del juego es bastante agresiva así que nos exigirá lo mejor de nosotros para poder alcanzar el primer puesto.

Ferrari 355 Challenge are races where the only sports car you drive is the Ferrari so there are no criteria as to which brand has better performance, here the difference between the podium and the last places is the skill you have with the wheel, this implies knowing what moment to make the changes, take the curves smoothly, know when to use the handbrake to overcome a sharp curve and know when and how to overtake in the first positions since in the first positions the AI of the game is quite aggressive so we It will demand the best of us to be able to reach first place.

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Imagen tomada del gameplay/Image taken from gameplay

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Y bien amigos, si llegaron hasta aquí agradezco su tiempo y atención a esta lectura, el tiempo que tuve la Dreamcast fue uno de los más felices de mi adolescencia aunque tuvo una vida fugaz nunca le conocí juegos malos o mediocres y cuando se trata de juegos de carreras tengo en mi podio: Ferrari 355 Challenge de primero, Metrópolis Street Racer de segundo y Crazy Taxi. No me queda más que despedirme y esperar que hayan disfrutado este post, nos vemos la próxima semana en un nuevo Ready Player Hive. Saludos!

And well friends, if you have come this far, I appreciate your time and attention to this reading, the time I had the Dreamcast was one of the happiest of my adolescence, although it had a fleeting life, I never met bad or mediocre games with it and when it comes to games I have races on my podium: Ferrari 355 Challenge in first, Metrópolis Street Racer in second and Crazy Taxi. I have no choice but to say goodbye and hope you enjoyed this post, see you next week in a new Ready Player Hive. Best regards!

F355 finale racing 0.gif

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Referencias de imagenes /Image references

IMDB

arcade-museum


All images were taken directly from the gameplay, the gifs were generated using the software screentogif. The translation was done with the Deepl tool.

Todas las imágenes fueron tomadas directamente del gameplay, los gifs fueron generados usando el software screentogif. La traducción se realizó con la herramienta Deepl

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Muchas veces jugué en los Arcades en estas cabinas de simulación, me preguntaba de que consola serían por que nunca identificaba los juegos, estaba muy poco familiarizado con Sega, imagino que eran juegos como este en su mayoria.

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Recuerdo que mi primo llegó a mostrarme este juego instalado en su pc. Hace mas de 10 años cuando él tuvo su primera máquin, imagino que usó un emulador. Me dijo que este juego lo jugaban en los arcade, lo conocí de lejos porque nunca llegué a jugarlo... pero sin duda es una joyita de cómo eran los juegos en esos tiempos.

Uno se pone a pensar y hacian bastante con la memoria que tenian esos equipos.

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best arcade game with that we had the chance to ride in a ferrari virtually hahahahahaha

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