[🇺🇸] PSYCHOSIS >/42\< PSICOSIS [🇪🇸]

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The Hive Blog platform continues to grow at a dizzying pace. Being able to count on this small window of expression "is becoming more and more valuable every day ". There Hive Gaming, along with the entire universe of communities that make up the Blockchain, enriches, with its daily grain of sand, the essence of this particular social network.

All of you, dear colleagues, receive our warm and sincere greetings!


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Photographic work in Perxel by: M. Sovran Wolfe


English


It has always been said that ¡"every head is a world"! However, Sebastián Gómez Briceño, independent videogame developer, goes a "little bit" further in his game PSICOSIS. At the beginning of the game we can read phrases like: "There are beings with galaxies in their minds. There are others who do not have galaxies. But... entire universes ".


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The "strong" story of the video game Psychosis is centered on William, a lonely young boy who is bullied at school. He begins to exhibit strange behavior a year after losing his father in a car accident. Continuous visits from imaginary "Friends" distort the boy's mental reality and he has to be medicated. Despite this, William continues to defend his hallucinations as real experiences. He is far from knowing that everything is due to a pathological condition caused by a brain tumor.


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PSYCHOSIS is an indie psychological horror videogame developed in 2D. With extremely simple controls strategically arranged to ensure total mobility. We will find for example; a central button to advance the texts and interact with the game. Three hours full of suspense and intriguing puzzles will be enough to finish the game. This graphic title is available in Spanish and 19 other languages. It is a free game that promises an interesting and immersive experience.


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The graphic section of the video game psychosis, is very well supported by the technique of digital image creation Pixel-art. The correct selection of the color palette manages to draw the gloomy and dark atmosphere that has invaded the fragile mind of a child with clear symptoms of schizophrenia. The contrast between light and black colors projects very well the sadness and melancholy that the whole story entails.



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The sound design of the game Psychosis will easily envelop us in this horror story. It will be inevitable to feel the inner fears of the boy and want to get him out of his fantasy world. We are in front of a video game very well meshed, where all its elements harmonize perfectly. A success achieved by hand. Overcoming the limitations with which, I imagine, ¡all modest independent developers struggle!.

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As we all know, mental illnesses do not respect gender or age. We must always be very alert, because just as some of them give signs, others never announce their undesirable arrival. That said, there is only one option or rather almost an obligation!; to accompany the unfortunate William in this sordid journey of PSYCHOSIS.

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There are two types of people in this world: those who give and those who receive. Those who receive sometimes eat better, but those who give always sleep better."

Danny Thomas, (founder of St. Jude's)

Thank you so much for joining me and supporting me by kindly reading my publication!

Take care of yourselves, have a great time and see you soon!

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Photographic work in Perxel by: Cottonbro studio


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Español


La plataforma Hive Blog sigue su ritmo vertiginoso de crecimiento. El poder contar con esta pequeña gran ventana de expresión "cada día cobra más valor". Allí Hive Gaming, junto a todo el universo de comunidades que conforman la Blockchain , enriquece, con su diario granito de arena, la esencia de esta particular red social.

¡Reciban todos ustedes, estimados compañeros, un afectuoso y sincero saludo!


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Trabajo fotografico en Pexels de: M. Sovran Wolfe


Siempre se ha dicho que ¡"cada cabeza es un mundo"! Sin embargo, Sebastián Gómez Briceño, desarrollador independiente de videojuegos, va un "poquito" más allá en su juego PSICOSIS. Al comienzo del juego podemos leer frases como: "Hay seres con galaxias en sus mentes. Hay otros que no tienen galaxias. Sino... universos enteros".


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La "fuerte" historia del videojuego Psicosis está centrada en William, un jovencito solitario que sufre acoso escolar. Él comienza a mostrar un estraño comportamiento luego de pasado un año de haber perdido a su padre en un accidente automovilístico. Continuas visitas de "Amigos" imaginarios distorsionan la realidad mental del chico y hacen que tenga que ser medicado. A pesar de eso, William continua defendiendo, como vivencias reales, sus alucinaciones. Él está lejos de saber que todo obedece a un cuadro patológico causado por un tumor cerebral.


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PSICOSIS es un videojuego indie de terror psicológico desarrollado en 2D. Con controles sumamente sencillos dispuestos estratégicamente para garantizar total movilidad. Encontraremos por ejemplo; un botón central para avanzar los textos e interactuar con el juego. Tres horas llenas de suspenso e intrigantes rompecabezas serán suficientes para lograr terminar el juego. Este título gráfico se encuentra disponible en idioma español y en 19 idiomas más. Es una apuesta lúdica gratuita que promete una interesante e inmersiva experiencia.


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El apartado gráfico, del videojuego psicosis, está muy bien soportado en la técnica de creación de imagines digitales Pixel-art. La selección correcta de la paleta de colores logra dibujar el ambiente tétrico y oscuro que ha invadido la mente frágil de un niño con síntomas claros de esquizofrenia. El contraste entre los colores claros y negros proyectan muy bien la tristeza y melancolía que conlleva toda la historia.


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El diseño de sonido del juego Psicosis nos va envolver fácilmente en este cuento de terror. Será inevitable sentir los miedos internos del muchacho y desear sacarlo de su mundo de fantasías. Estamos ante un videojuego muy bien engranado, donde todos sus elementos armonizan perfectamente. Un éxito logrado a pulso. Superando las limitaciones con las cuales, imagino, ¡batallan todos los modestos desarrolladores independientes!.


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Como todos sabemos, las enfermedades mentales no respetan género ni respetan edades. Debemos estar siempre muy alertas, porque así como algunas de ellas dan señales, otras nunca anuncian su indeseable llegada. Dicho esto, solo nos queda una opción o mejor dicho ¡casi una obligación!; acompañar al desafortunado William en este sórdido viaje de PSICOSIS.


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"Hay dos tipos de personas en este mundo: Los que dan y los que reciben. Los que reciben a veces comen mejor, pero los que dan siempre duermen mejor".

Danny Thomas, (fundador de St. Jude)

¡Muchísimas gracias por acompañarme y apoyarme leyendo amablemente mi publicación!

¡Cuídense mucho. Pásenla bien y nos vemos pronto!

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Trabajo fotografico en Pexels de: cottonbro studio

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Resources:

EN

I wholeheartedly thank to

Sebastian Gómez Briceño
developer for the excellent job he have done in designing the
PSICOSIS
video game and especially for making it available to us for free.

All content has been Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)

I have no words to express my deepwords gratitude to all the people who make up the entire platform of the translator

Deepl
. Thanks to the excellent and professional translation work that you do, I am able to complement everything I write on the Hive Blog platform. Thank you very much…

An infinite thanks to all the photographers, and to all the team that makes up the

Pexels
portal, for having had the generosity and courtesy to make available to us true works of art. And to authorize us to make good use of them for free. And above all, because these beautiful photographs are free of copyright. Thank you very much...

This post has been written by me,

@bravofénix
, thanks to the support of my cell phone brand: Xiaomi-Redmi Go 8. Model M1903C3GI. This feisty
team has four years in my service. And it has faithfully covered all my he expectations. I hope to continue counting on its good performance for much longer.

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ES

Gracias de todo corazón al desarrollador

Sebastian Gómez Briceño
por el excelente trabajo que ha realizado en el diseño del videojuego
PSICOSIS
y sobre todo por ponerlo a nuestra disposición de forma gratuita.

Todo el contenido ha sido traducido con www.DeepL.com/Translator (versión gratuita)

No tengo palabras para expresar mi profundo agradecimiento a todas las personas que componen toda la plataforma del traductor

Deepl
. Gracias al excelente y profesional trabajo de traducción que realizáis, puedo complementar todo lo que escribo en la plataforma Hive Blog. Muchas gracias...

Un agradecimiento infinito a todos los fotógrafos, y a todo el equipo que conforma el portal

Pexels
, por haber tenido la generosidad y la cortesía de poner a nuestra disposición verdaderas obras de arte. Y de autorizarnos a hacer buen uso de ellas de forma gratuita. Y sobre todo, porque estas bellas fotografías están libres de derechos de autor. Muchas gracias...

Este post ha sido escrito por mí,

@bravofénix
, gracias al apoyo de mi equipo celular marca; Xiaomi-Redmi Go 8. Modelo M1903C3GI. Este aguerrido
teléfono ha cumplido cuatro años a mi servicio. Y ha cubierto fielmente todas mis expectativas. Espero seguir contando con su buen rendimiento durante mucho más tiempo.

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esta bien tétrico el juego

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Si, es un terror si se quiere soft, pero la historia es tan tétrica que realza el videojuego. Realmente, desde mi humilde opinión, un trabajo de desarrollo excelente.

¡Muchísimas gracias estimado @alexbit por leer mi publicación!

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se ve re lugubre y triste ese juego, me parece una buena historia para un juego de terror, realmente se ve muy tentador, me gusto tu post :3 saludos

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Si, la historia es realmente dura. Un excepcional trabajo de diseño pixel-art. Y ese toque al lamentable flagelo del bullying que es para hablar un buen rato.

Me alegro mucho que mi post sea de tu agrado.

¡Muchísimas gracias estimada @youyowi por leerme. Un cordial saludo!


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