Das neue Reward-System (de) / The new Reward-System (en)

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Meine Analyse zu dem kommenden Reward System:

Zuerst muss ich einmal sagen, dass ich die Mitteilung über die Änderungen in Splinterlands über peakD nur durch Zufall gesehen habe. Statt wie üblich im Splinterlands Chanell wurde diesmal nur unter #Splinterlands diese Änderung verkündet.
Grundsätzlich ist das denke ich nicht schlimm, allerdings bin ich der Meinung, dass man solche Änderungen auch mit einer kurzen und einmaligen Push-Nachricht im Spiel selber anzeigen lassen könnte.
Damit hat auf jeden Fall jeder, der sich über die Updates informieren möchte die Möglichkeit das kurz und unkompliziert zu machen.
Ich beziehe mich hier im wesentlichen auf diese Artikel, falls noch jemand seine eigenen Recherchen machen möchte:
https://peakd.com/splinterlands/@splinterlands/modern-format-and-tos-updates
https://peakd.com/splinterlands/@splinterlands/splinterlands-ranked-reward-changes-introducing-glint-and-the-reward-shop

Nun aber zur Analyse:

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Was wird geändert?

Im Wesentlichen wird das Reward System einmal auf den Kopf gestellt.
Es wird mit GLINT ein weiterer Token eingeführt, welcher accountgebunden ist und nicht weitergegeben werden kann.
GLINT verdient man anstelle der aktuellen RP, also durch aktives Kämpfen und Gewinnen.
Zusätzlich wird geändert, dass MODERN ab demnächst 50% mehr GLINT verdienen soll als WILD, verglichen auf gleicher Stufe.

Wie diese Änderung aussehen wird ist bislang nicht klar. Entweder MODERN wird um 50% angehoben, WILD wird um 50% gesenkt oder eine Kombination aus beidem.
Meiner Meinung nach ist das ein Schritt in die richtige Richtung. Wobei, genau genommen nur ein halber!
Insbesondere das MODERN Format ist zugemüllt mit „unerkannten“ Bots und Battlehelpern. Es reicht also nicht aus, den Bot-Farmen in WILD die Belohnungen zu verringern, viel wichtiger ist es, dass tatsächlich auch Spieler Spaß an den Kämpfen haben.
Und das im Wesentlichen aufgrund reeller Chancen. Niemand verlangt eine Win-Quote von 100%, aber mit Skill und halbwegs guten Karten sollte niemand abgeschlachtet werden! Das ist meine Meinung.
Daher hilft es nur, BH und Bots in Modern rigoros zu verfolgen und die Konten zu blockieren! Wer sich nicht an die Spielregeln hält, der hat Pech! Ohne Wenn und Aber müssen solche Accounts aus MODERN vertrieben werden. Für solche Accounts wurde WILD mit geöffnet, da sollen die von mir aus spielen können.
Aber einen Modus für echte Spieler zu haben in der aktuellen Ausgestaltung, das ist eher Scheinheilig als hilfreich!

Zusätzlich fallen die täglichen Belohnungstruhen und auch die End of the Season Belohnungen weg. Ersatzlos ?
Nein. Zum EOS soll es einen Boost an GLINT geben, welcher die Belohnungstruhen zum EOS ersetzen soll.

Was kann man mit GLINT machen ?

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Für GLINT soll es einen Reward Shop geben.
Dort soll man Portions, Merits, Titel und Kartenkisten kaufen können.
Die Kartenkisten sollen ähnlich ausfallen wie die aktuellen Belohnungstruhen, nur das zu 100% eine Karte enthalten ist.
Die Kartenkisten soll es in unterschiedlicher Wertigkeit geben – und das zu unterschiedlichen Preisen.
Vermutlich wie bislang: Bronze – Silber – Gold – Diamant – Champion
Dabei bestimmt der höhere Preis die Wahrscheinlichkeiten auf seltenere Karten und Gold-Folien.
Zusätzlich wird jede Saison nach jeweils 10 gekauften Belohnungstruhen je Seltenheit der Preis um 50% erhöht.

Dazu muss ich sagen, das finde ich wirklich gut!
Das neue System gibt mir die Möglichkeit meine Sammlung zu erweitern. Zusätzlich erhalte ich keine unerwünschten Belohnungen mehr!
Insbesondere kleinere Spieler erhalten die Chance auch eine hochwertige Truhe zu erhalten. Zeitgleich wird das reine farmen von Karten durch eine eingebaute Teuerung unterbunden. Finde ich Klasse! Wirklich gut durchdacht, hoffentlich wird es auch entsprechend umgesetzt!

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Auf die Titel möchte ich hier nur kurz eingehen. Prognostisch wird es drei Titel geben – Selten – episch – legendär, jeweils mit einer beschränkten Verfügbarkeit. Diese Titel sollen auch handelbar werden.

Dazu habe ich tatsächlich auch nicht viel zu sagen. Meiner Meinung nach sind Titel ein nice to have und eine Möglichkeit GLINT loszuwerden. Es spricht für mich nichts dagegen diese Einzuführen. Aufgrund der Limitierung der Titel kann man damit auch keine Reichtümer erzielen, ich kann mir kaum vorstellen, dass Bot-Farmen sich darauf spezialisieren Titel zu kaufen um diese unter die Leute zu bringen. Da sehe ich persönlich zu wenig Potential.

Aber es ändert sich noch etwas:

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GLADIATORS und Soulbond Karten werden burnable!
Aktuell sind Gladiatoren noch für DEC verbrennbar, das wird sich ändern. Aus Gladiatoren wird man MERITS erhalten und aus Rewards GLINT.
Somit haben wir noch bis zum 02.04. zeit unsere Gladiatoren in DEC umzuwandeln, wenn man denn möchte.

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Meine Meinung

Letzten Endes finde ich diese Änderungen gar nicht schlecht.
Ich habe mich zwar täglich darauf gefreut eine Belohnung zu erhalten, das wird definitiv wegfallen, das finde ich sehr schade.
Aber vielleicht überrascht uns Splinterlands ja auch. Ich kann mir schon vorstellen, dass sich viele darüber freuen würde ab und an eine tägliche Belohnung zu erhalten. Mal schauen was sich da noch ergibt.
Problematisch sehe ich ein bisschen, dass man mit GLINT Portions kaufen kann. Aktuell nehme ich die Käufe als Einnahmequelle für die DAO wahr, diese würde wegfallen. Aber ich bin sicher das wurde durchdacht.
Was sehr schade wäre, wäre wenn neue REWARDS (angekündigt für den Sommer) die alten komplett ersetzen.
Somit hätten neuere Spieler niemals die Möglichkeit die aktuellen Karten zu erhalten.
Vielleicht wird es die Möglichkeit geben die alten karten weiter zu erhalten, das wird sich im Sommer zeigen.
Bis dahin können wir die Änderung genießen und schauen was sich ergibt.
Ich denk es ist ein guter Weg und die Richtung stimmt!

Was denkt Ihr zu diesen Änderungen ?

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My analysis of the upcoming reward system:

First of all, I have to say that I only saw the announcement about the changes in Splinterlands via peakD by accident. Instead of the usual Splinterlands Chanell, this time the change was only announced under #Splinterlands.
In principle, I don't think that's a bad thing, but I think that such changes could also be displayed with a short and unique push message in the game itself.
This would give everyone who wants to find out about the updates the opportunity to do so quickly and easily.
I am essentially referring to these articles here, in case anyone else wants to do their own research:
https://peakd.com/splinterlands/@splinterlands/modern-format-and-tos-updates
https://peakd.com/splinterlands/@splinterlands/splinterlands-ranked-reward-changes-introducing-glint-and-the-reward-shop

But now to the analysis:

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What will be changed?

Essentially, the reward system is being turned on its head.
With GLINT, another token is being introduced that is account-bound and cannot be passed on.
GLINT is earned instead of the current RP, i.e. by actively fighting and winning.
In addition, MODERN will soon earn 50% more GLINT than WILD, compared to the same level.

It is not yet clear what this change will look like. Either MODERN will be raised by 50%, WILD will be lowered by 50% or a combination of both.
In my opinion, this is a step in the right direction. Although, strictly speaking, only half a step!
The MODERN format in particular is littered with "unrecognized" bots and battle helpers. So it's not enough to reduce the rewards for the bot farms in WILD, it's much more important that players actually enjoy the battles.
And this is essentially due to real chances. Nobody demands a win rate of 100%, but with skill and reasonably good cards, nobody should get slaughtered! That's my opinion.
That's why it only helps to rigorously prosecute BH and bots in Modern and block their accounts! If you don't play by the rules, you're out of luck! Such accounts must be expelled from MODERN without any ifs and buts. WILD was opened for such accounts, they can play there for all I care.
But having a mode for real players in its current form is more hypocritical than helpful!

In addition, the daily reward chests and the End of the Season rewards will be removed. Without replacement?
No. There will be a GLINT boost for the EOS to replace the EOS reward chests.

What can you do with GLINT?

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There will be a reward store for GLINT.
There you will be able to buy portions, merits, titles and card boxes.
The card boxes will be similar to the current reward chests, except that 100% of them will contain a card.
The card boxes will be available in different values - and at different prices.
Presumably as before: Bronze - Silver - Gold - Diamond - Champion
The higher price determines the probability of getting rarer cards and gold foils.
In addition, the price will be increased by 50% each season after every 10 reward chests purchased for each rarity.

I have to say, I think that's really good!
The new system gives me the opportunity to expand my collection.In addition, I no longer receive unwanted rewards!
Smaller players in particular have the chance to get a high-quality chest.At the same time, the pure farming of cards is prevented by a built-in cost increase. I think that's great! Really well thought out, hopefully it will be implemented accordingly!

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I would just like to briefly mention the titles here. Predictably, there will be three titles - Rare - Epic - Legendary, each with limited availability. These titles will also be tradable.

I don't really have much to say about that either. In my opinion, titles are a nice to have and a way of getting rid of GLINT. For me, there is nothing to be said against introducing them. Due to the limited number of titles, you can't get rich with them either, I can hardly imagine bot farms specializing in buying titles to bring them to the people. Personally, I don't see enough potential there.

But something else is changing:

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GLADIATORS and Soulbond cards will be burnable!
Currently gladiators are still burnable for DEC, but that will change. You will receive MERITS from gladiators and GLINT from rewards.
So we still have time until 02.04. to convert our gladiators into DEC, if you want to.

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My opinion

At the end of the day, I don't think these changes are bad at all.
Although I was looking forward to receiving a reward every day, this will definitely be dropped, which I think is a shame.
But maybe Splinterlands will surprise us. I can imagine that many people would be happy to receive a daily reward from time to time. Let's see what else comes up.
What I find a bit problematic is that you can buy portions with GLINT. I currently see the purchases as a source of income for the DAO, which would be eliminated. But I'm sure this has been thought through.
It would be a shame if new REWARDS (announced for the summer) completely replaced the old ones.
This would mean that newer players would never have the opportunity to get the current cards.
Maybe there will be the possibility to keep the old cards, we will see in summer.
Until then, we can enjoy the change and see what happens.
I think it's a good way and the direction is right!

What do you think about these changes?

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Peace,
How are you doing?
I find your article interesting.
My experience of battle is improving daily, even though I find it difficult to make progress in Diamond League.
Tournaments are super exciting during this period, I hope to face your team on the battlefield.
I share the view you mention in your article about Glint.
Have a great season
!PIZZA
#freecompliments
Regards

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Thanks for your kind words!

Since i am playing for a long time daily, my experience is not rising that much. Mostly cause i try to use my own Cards and thats why i rarely use Starters. And if you dont unse new Cards you cant lern that much.

But Brawls and tournaments are an awesome way to learn.
Atm i just play WILD, but i am thinking about comming back to MODERN if thinks change.

I wish you the best for this season!
See you on the battlefield!

!LOLZ
!BBH
!LUV

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@oadissin! Your Content Is Awesome so I just sent 1 $BBH (Bitcoin Backed Hive) to your account on behalf of @arc-echo. (1/5)

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Congratulations @arc-echo! You have completed the following achievement on the Hive blockchain And have been rewarded with New badge(s)

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Sher gute Analyse, denke auch am Gameplay sollte etwas geändert werden, dass man nicht dauernd gegen Bots oder gute Spieler mit besseren oder perfekten Kartensets verliert. Dadurch, dass es schon so viele Karten mit so vielen unterschiedlichen Fähigkeiten gibt, ist es schwer als menschlicher Spieler mitzuhalten.

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Absolut!
Ich finde es schon erschreckend, wie viele Spieler von jetzt auf gleich mit perfekten Karten um die Ecke gekommen sind.
Das ist schon erstaunlich. Und um so schlimmer, dass "immer wieder Spieler auf die gleiche Idee kommen" und "rein zufällig" eine fast perfekte Kombination spielen.
Ja, Skill gehört auch dazu und gute Menschliche Spieler sollen auch belohnt werden.
Leider habe ich noch keinen guten Weg gefunden, wie man Battlehelper oder Bots effektiv ausschalten kann.
Auch mehr Zufall durch Banns vor dem Spiel führen nur dazu, dass die Programme andere Kombinationen aussuchen.
Es ist schwierig, aber ich denke das Team versucht es weiter es fair zu gestalten.

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