Usé a Flesh Golem & Kron the Undying en una batalla con la regla Earthquake [Es/En]
Español
¡Saludos comunidad! En el reto de esta semana quiero compartir con ustedes un análisis de mi experiencia utilizando una estrategia con el Splinter de Tierra. La cual considero una excelente opción para aquellas partidas con un límite de maná bajo y con la regla “Earthquake”. Es importante recordar que el tipo de ofensiva a utilizar en nuestras estrategias también dependerá del resto de reglas presentes en la batalla.
En esta oportunidad, les explicaré cómo afronté una batalla de Brawl de la liga de Plata en el formato Salvaje, enfocando mi análisis en explicar cómo utilicé al Splinter de Tierra, el invocador Scarred Llama Mage y a las unidades Flesh Golem, Fungus Flinger, Kron the Undying y Bertrol Gobson para ser coherente con las reglas de batalla presentes y las habilidades que quería combinar con la finalidad de tomar ventaja en la partida con la estrategia planteada.
Ya que estos aspectos son un factor clave con un impacto considerable en el desempeño de nuestras estrategias.
Conjunto de reglas y elección
Hablemos sobre el conjunto de reglas presentes en la batalla, este es el punto de partida para iniciar el análisis que nos llevará a la elección más adecuada para afrontar la batalla.
Límite de maná igual a 27 puntos, esta cantidad nos permite elegir invocadores con un costo de maná entre 4 y 7 puntos. Sin embargo, es importante tener una estrategia bien definida para aprovechar sabiamente el maná restante.
Taking Sides es una regla que no permite utilizar unidades neutrales en la batalla. Por otra parte, Maneuvers, es una regla que otorga la habilidad “Reach” a todas las unidades. Mientras que Earthquake, es una regla que hace 2 puntos de daño físico a todas las unidades en cada turno.
Entonces, tomando en cuenta todos estos aspectos, decidí utilizar al Splinter de Tierra, ya que cuenta con unidades que poseen buenas estadísticas, entre ellas, un buen daño melee y mágico. También cuenta con habilidades como: “Heal”, “Martyr”, “Bloodlust”, “Opportunity”, entre otras y con un invocador que incrementa en 2 puntos la vida del equipo, les otorga la habilidad “Last Stand” y da soporte a través de la habilidad “Cleanse”.
Equipo y estrategia
Hablemos sobre el equipo y la estrategia que conforma. Dadas las circunstancias, era evidente el uso de cualquier tipo de ataque. Es por ello que decidí elegir al invocador Scarred Llama Mage, ya que incrementa en 2 puntos la vida del equipo, les otorga la habilidad “Last Stand” y da soporte a través de la habilidad “Cleanse”.
Flesh Golem fue el tanque en esta oportunidad, ya que posee buenas estadísticas, entre ellas, sus puntos de vida, velocidad y ataque melee. También cuenta con la habilidad “Heal”, la cual le permite aumentar su resistencia a los ataques enemigos.
Fungus Flinger tiene el objetivo de potenciar a las unidades adyacentes mediante la habilidad “Martyr”.
Kron the Undying es otra de las unidades clave, ya que además de poseer un buen daño mágico y puntos de vida. También cuenta con la habilidad “Heal”.
Bertrol Gobson se encarga de debilitar o abatir a las unidades enemigas con menos puntos de vida a través de la habilidad “Opportunity”.
Esta estrategia consiste en aprovechar la vitalidad y resistencia de Flesh Golem y Kron the Undying que en conjunto con la habilidad “Last Stand”, hacen una combinación que fácilmente puede darnos la victoria.
Estrategia en acción
Como les mencioné anteriormente, elegir al invocador Scarred Llama Mage y a las unidades Flesh Golem, Fungus Flinger, Kron the Undying y Bertrol Gobson, fue una buena opción. Sin embargo, también es importante incluir habilidades de soporte que le permitan a nuestro tanque y al resto del equipo, resistir lo suficiente.
Observen como para el turno 1 de la ronda 4, el equipo enemigo estaba casi abatido. Flesh Golem logró resistir hasta activar el “Last Stand” que en conjunto al Buff de la habilidad “Martyr” por parte de Fungus Flinger, hizo aún más la diferencia. Asimismo, la contribución de Kron the Undying y Bertrol Gobson fue clave para debilitar al enemigo.
Si quieres ver la batalla completa, acá te dejo el enlace: CLIC PARA VER LA BATALLA
Conclusión
La estrategia planteada hizo un uso eficiente de la cantidad de maná disponible, cubriendo aspectos tales como: resistencia contra el daño enemigo, soporte del equipo, una buena ofensiva, y coherencia con el conjunto de reglas presente.
Una debilidad de esta estrategia es un equipo enemigo que cuente con resistencia al daño melee y mágico e incluya habilidades como: “Shield”, “Thorns”, “Retaliate”, “Tank Heal”, “Heal”, “Demoralize”, “Silence”, “Immunity”, “Dispel”, “Repair”, “Triage”, entre otras.
La diferencia entre las estrategias fue que el equipo enemigo no contaba con la resistencia suficiente ni el soporte para aguantar los ataques de mi ofensiva.
Para el funcionamiento adecuado de nuestras estrategias, es importante considerar todos los aspectos involucrados, por lo que no sólo debemos enfocarnos en las estadísticas y habilidades a combinar. También debemos tener en cuenta la influencia de los conjuntos de reglas sobre la estrategia.
Este ha sido mi aporte al desafío semanal, ¡Espero haya sido de su agrado! ¡Saludos y hasta la próxima semana!
English
Greetings community! In this week's challenge I want to share with you an analysis of my experience using a strategy with the Earth Splinter. Which I consider an excellent option for those games with a low mana limit and with the “Earthquake” rule. It is important to remember that the type of offensive to use in our strategies will also depend on the rest of the rules present in the battle.
In this opportunity, I will explain how I faced a Silver League Brawl battle in the Wild format, focusing my analysis in explaining how I used the Earth Splinter, the summoner Scarred Llama Mage and the units Flesh Golem, Fungus Flinger, Kron the Undying and Bertrol Gobson to be coherent with the battle rules present and the abilities I wanted to combine in order to take advantage in the game with the strategy proposed.
Since these aspects are a key factor with a considerable impact on the performance of our strategies.
Rulesets and choise
Let's talk about the set of rules present in the battle, this is the starting point to begin the analysis that will lead us to the most appropriate choice to face the battle.
Mana limit equal to 27 points, this amount allows us to choose summoners with a mana cost between 4 and 7 points. However, it is important to have a well-defined strategy to wisely use the remaining mana.
Taking Sides is a rule that does not allow the use of neutral units in battle. Maneuvers, on the other hand, is a rule that grants the ability “Reach” to all units. While Earthquake is a rule that does 2 points of physical damage to all units each turn.
So, taking into account all these aspects, I decided to use the Earth Splinter, since it has units with good stats, including good melee and magic damage. It also has abilities such as: “Heal”, “Martyr”, “Bloodlust”, “Opportunity”, among others, and a summoner that increases the team's life by 2 points, gives them the ability “Last Stand” and provides support through the ability “Cleanse”.
Team and strategy
Let's talk about the team and its strategy. Given the circumstances, it was obvious to use any kind of attack. That's why I decided to choose the summoner Scarred Llama Mage, since it increases the team's health by 2 points, gives them the ability “Last Stand” and gives support through the ability “Cleanse”.
Flesh Golem was the tank in this opportunity, since it has good stats, among them, its life points, speed and melee attack. It also has the “Heal” ability, which allows it to increase its resistance to enemy attacks.
Fungus Flinger has the objective of empowering adjacent units through the “Martyr” ability.
Kron the Undying is another of the key units, since in addition to possessing good magic damage and health points. He also has the “Heal” ability.
Bertrol Gobson is in charge of weakening or killing enemy units with less health points through the “Opportunity” skill.
This strategy consists of taking advantage of the vitality and resistance of Flesh Golem and Kron the Undying, which together with the “Last Stand” skill, make a combination that can easily give us the victory.
Strategy in action
As I mentioned before, choosing the summoner Scarred Llama Mage and the units Flesh Golem, Fungus Flinger, Kron the Undying and Bertrol Gobson was a good choice. However, it is also important to include support abilities that allow our tank and the rest of the team to resist enough.
Notice how by turn 1 of round 4, the enemy team was almost down. Flesh Golem managed to resist until activating the “Last Stand” which, together with the Buff of the “Martyr” ability by Fungus Flinger, made even more of a difference. Also, the contribution of Kron the Undying and Bertrol Gobson was key to weaken the enemy.
If you want to see the complete battle, here you have the link: CLICK TO WATCH THE BATTLE
Conclusion
The strategy proposed made efficient use of the amount of mana available, covering aspects such as: resistance against enemy damage, team support, good offense, and coherence with the present rule set.
A weakness of this strategy is an enemy team that has resistance to melee and magic damage and includes abilities such as: “Shield”, “Thorns”, “Retaliate”, “Tank Heal”, “Heal”, “Demoralize”, “Silence”, “Immunity”, “Dispel”, “Repair”, “Triage”, among others.
The difference between the strategies was that the enemy team did not have enough resistance or support to withstand the attacks of my offensive.
For the proper functioning of our strategies, it is important to consider all the aspects involved, so we should not only focus on the statistics and skills to combine. We must also take into account the influence of the rule sets on the strategy.
This has been my contribution to the weekly challenge, I hope you enjoyed it, greetings and see you next week!
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Las traducciones fueron realizadas con el traductor / Translations were done with the translator: DeepL
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