Celebrando Halloween en el Harfest | "Night in the Woods" - Gameplay [Es/En]

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Hola, amigos de #GeekZone. El día de hoy les traigo una nueva entrega de Night in the Woods y esta posiblemente sea la última en un buen rato de este juego, porque honestamente, sigo sintiendo que no me está llevando a ningún lugar. Como ya les he mencionado antes, este juego es prácticamente de desarrollo de historia, es decir, pura plática y nada de acción. Tiene sus dosis de humor negro y algunos diálogos interesantes, pero la verdad creo que eso no está siendo suficiente para mantener mi interés en él.


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En esta oportunidad nos despertamos en el día de Halloween. Comenzamos el día teniendo un encuentro algo fuerte con nuestra madre, en el cual pensé que alguna de mis incógnitas sobre Mae, nuestro personaje, encontrarían respuesta, sin embargo, no fue así, simplemente llegaron a mí nuevas preguntas sobre el pasado de la protagonista. Después de ese infortunado encuentro salimos a hacer nuestro recorrido regular por el pueblo, buscando qué cosas nuevas podrían hacer evolucionar la historia.

Durante ese paseo descubrimos a un grupo de adolescentes góticos, que supuestamente nos leen la fortuna, la cual no es muy buen que digamos y terminan encomendándonos la búsqueda de unos símbolos en el pueblo. Fue una experiencia algo rara, pero interesante. Continué explorando el pueblo, encontré una zona nueva que está al borde del bosque y en ella un grupo bastante extraño de sujetos, a pesar de platicar un rato con ellos, no hubo nada trascendental en esa conversación.

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Deslice para ver todos los gifs

Regresamos a casa para disfrazarnos para asistir al festival de Halloween del pueblo. Hubo varios minijuegos interesantes, nuevamente nos leyeron la fortuna, muy genérica, como siempre, algo que nuestro personaje se aseguró de destacar. Participamos en una obra sobre el origen "fantasmal" del pueblo, y debo decir que ha sido la parte más aburrida de todas las horas que llevo jugadas, no veía el momento de que terminara, me pareció que duró mil años y no le encontré sentido alguno.

Lo único interesante de este día ocurrió al finalizar el festival. Después de ser rechazada por nuestros amigos, nos quedamos un rato frente a una estatua y durante ese tiempo somos testigos del secuestro de un chico a manos de una figura espectral. Intentamos darle alcance, pero se adentran en el bosque y justo cuando estamos a punto de seguirlos, llega la tía policía de Mae y nos lleva a casa, en la cual tenemos un sueño por demás extraño en el que estamos perdidas en un terrorífico bosque.

Fue un suceso bastante raro que le dio un toque de intriga al juego, ojalá se siga explotando esto y no solamente quede en la nada, como el misterio del brazo que encontramos en la acera en nuestro primer día en Possum Springs. Aun así me tomaré un descanso de este juego, quizás por una semana o dos y después veré si quiero culminar la historia, porque en este punto, honestamente, ya me aburrió bastante y quisiera algo diferente.


Les comparto el enlace del juego en Epic Games, por si están interesados en comprarlo: Night in the Woods

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Otros gameplays de esta serie


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En casa de nuevo
De Fiesta en el Bosque
Un día de diversión y fechorías
De Paseo con Amigos


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Celebrating Halloween at the Harfest | "Night in the Woods" Gameplay

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Hello, #GeekZone friends. Today I bring you a new installment of Night in the Woods and this will probably be the last one for a while, because honestly, I still feel like it's taking me nowhere. As I've mentioned before, this game is pretty much story development, i.e. all talk and no action. It has its doses of dark humour and some interesting dialogue, but I really don't think that's enough to keep me interested in it.

This time we wake up on Halloween. We start the day by having a rather strong encounter with our mother, in which I thought that some of my questions about Mae, our character, would be answered, however, it wasn't so, just new questions about the protagonist's past came to me. After that unfortunate encounter we went out for our regular walk through the town, looking for what new things could evolve the story.

During that walk we discovered a group of gothic teenagers, who supposedly read our fortune, which is not very good and end up entrusting us with the search for some symbols in the village. It was a strange but interesting experience. I continued exploring the town, I found a new area at the edge of the forest and a rather strange group of guys, although I chatted with them for a while, there was nothing transcendental in that conversation.

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Scroll to see all gifs

We returned home to dress up for the town's Halloween festival. There were several interesting mini-games, again we had our fortunes read, very generic as usual, something our character made sure to point out. We participated in a play about the "ghostly" origin of the village, and I must say it was the most boring part of all the hours I've played, I couldn't wait for it to end, it seemed to last a thousand years and I couldn't make any sense of it.

The only interesting part of this day happened at the end of the festival. After being rejected by our friends, we stood for a while in front of a statue and during that time we witnessed the kidnapping of a boy by a spectral figure. We try to catch up with them, but they go into the forest and just as we are about to follow them, Mae's police aunt arrives and takes us home, where we have a bizarre dream in which we are lost in a terrifying forest.

It was a rather strange occurrence that added a touch of intrigue to the game, hopefully this will continue to be exploited and not just come to nothing, like the mystery of the arm we found on the pavement on our first day in Possum Springs. Still, I'll take a break from this game, maybe for a week or two and then see if I want to finish the story, because at this point, honestly, it's bored me enough and I'd like something different.


Here is the link to the game at Epic Games, in case you are interested in buying it: Night in the Woods

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Other gameplays from this series


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At Home Again
Party in the Forest
A Day of Fun and Mischief
Out for a Walk with Friends

Muchas gracias por leerme, nos vemos en comentarios

Thank you very much for reading me, see you in comments

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El intro y outro de los videos se realizó en Invideo con música de Patrick de Arteaga.
Gifs y capturas de pantalla tomadas por mí del juego.
Recursos editados por mí en Canva y Filmora.
Caricaturas hechas en bitmoji.

The intro and outro of the videos were made in Invideo with music by Patrick de Arteaga.
Gifs and Screenshots taken by me from the game.
Resources edited by me on Canva and Filmora.
Cartoons made on bitmoji.

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▶️ 3Speak



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7 comments
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Admiro tu constancia y persistencia, yo pensé que lo ibas a abandonar al inicio jajajaja

Por cierto,

¡Feliz día del Gamer!

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Ahora me haces sentir mal de abandonarlo a estas alturas, jajajaja.

¿Sabes qué pasa?, que tiene muy buenos comentarios y quiero llegar al final a ver si todo cuadra y la conclusión le da sentido a esta desgracia xD. Por lo pronto voy a descansar de él y a jugar otra cosa, porque si no lo voy a terminar odiando.

Muchas gracias, igualmente 😍

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Solo diré 2 cosas. Este juego, me hace pensar que en cualquier momento algo va a salir extremadamente mal con su estétitca.

Por otro lado, QUE BUENA BANDA SONORA POR DIOOOO, es demasiado buena toda la música, totalmente inmersiva. Excelente.

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Jajajaja, es que mucho de lo que pasa es malo, quizás no a nivel fantasioso, pero los personajes tienen muchísimos problemas emocionales y hasta financieros.

La música en esta parte fue una maravilla, la disfruté mucho, sobre todo en el evento de Halloween. Esta vez había según yo grabado con voz y comentaba lo buena que estaba la música, pero para mi desgracia la voz no se grabó bien, así que ese comentario ahora solo vive en mi memoria xD

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vaya que juego mas curioso, pensé q se lanzarían a pelear los gatos o algo, pero pasan charlando no habia visto juegos asi ^^, parece una serie animada mas q un juego =)

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Jajajajaja, es un juego algo diferente, tiene sus partes un poco más "jugable", pero todo es ir desarrollando la historia. Por lo que he leído todo lo que hablan influye en el desenlace del juego, ya veremos qué tan cierto es eso.

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