Desafiando al Pulpo Gigante | Tandem, A Tale of Shadows
Hola, amigos de #Geekzone. Hoy les comparto la continuación de mi aventura por Tandem: A Tale of Shadows. Este es un juego de puzzles con toques de plataformas, en el cual tomamos el papel de una niña y de un oso de felpa viviente, los cuales intentan escapar de una mansión por demás extraña, mientras investigan la desaparición del hijo de un famoso mago. En esta oportunidad me tocó concluir el segundo capítulo llamado "Cuarto de Calderas" y debo decir que aunque en algunas partes lo sentí algo desafiante, fue bastante entretenido.
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Estos últimos tres niveles fueron considerablemente más largos que los primeros cinco, además de incluir puzzles más elaborados, que requirieron sincronizar las realidades de ambos personajes y trabajar contrarreloj para lograr superar obstáculos. Hubo momentos en los que sinceramente me sentí perdida y simplemente intentaba caminar y mover cosas hasta dar con la solución para poder avanzar. Por suerte, siempre la encontraba, pero claro, después de dar unas cuentas vueltas y apretar unos cuantos botones.
A pesar de que estos tres niveles me gustaron bastante, me sentí algo decepcionada por el nivel final de este capítulo. Al comenzarlo nos muestran una cinemática de un pulpo gigante y honestamente, yo esperaba a que me diera algo de batalla. Sin embargo, el pulpo era solamente un estorbo en nuestro camino y en ningún momento representó una amenaza real. Los puzzles fueron bastante intuitivos y bastó con ponerles un poco de atención y coordinación para resolverlos fácilmente. Esperemos que en el siguiente capítulo las cosas se pongan más interesantes.
En general, este capítulo creo que lo disfruté un poco más que el anterior, el tener que coordinar el cambio entre las dos dimensiones y trabajar contrarreloj me pareció sumamente entretenido, aunque tuve que repetir las cosas varias veces hasta que salieran bien. Ojalá continúen subiendo la dificultad con el paso de los niveles, y que además añadan nuevas dinámicas que logren mantenerme interesada en él.
Nos vemos en el siguiente gameplay, amigos. Les dejo el enlace a la página oficial del juego para que puedan revisar las opciones de compra:
-> Tandem, A Tale of Shadows <-
Challenging the Giant Octopus | Tandem, A Tale of Shadows
Hello, #Geekzone friends. Today I share with you the continuation of my adventure through Tandem: A Tale of Shadows. This is a puzzle game with touches of platforming, in which we take the role of a girl and a living teddy bear, who try to escape from a strange mansion, while investigating the disappearance of the son of a famous magician. This time it was my turn to finish the second chapter called "Boiler Room" and I must say that although in some parts it felt a bit challenging, it was quite entertaining.
These last three levels were considerably longer than the first five, as well as including more elaborate puzzles, which required synchronizing the realities of both characters and working against the clock to overcome obstacles. There were times when I honestly felt lost and just tried to walk around and move things around until I found the solution to move forward. Luckily, I always found it, but of course, after a few turns and pressing a few buttons.
Although I liked these three levels quite a bit, I was a bit disappointed by the final level of this chapter. At the beginning, we are shown a cinematic of a giant octopus and honestly, I was expecting to get a bit of a fight out of it. However, the octopus was just a hindrance in our way, and at no point did it pose any real threat. The puzzles were quite intuitive, and it was enough to pay a little attention and coordination to solve them easily. Hopefully, in the next chapter, things will get more interesting.
In general, this chapter I think I enjoyed it a little more than the previous one, having to coordinate the change between the two dimensions and working against the clock seemed extremely entertaining to me, although I had to repeat things several times until they came out right. Hopefully they will continue to increase the difficulty as the levels go by, and also add new dynamics to keep me interested in it.
See you in the next gameplay. I leave you the link to the game's official website so you can check out the purchase options:
-> Tandem, A Tale of Shadows <-
Muchas gracias por leerme, nos vemos en comentarios
Thank you very much for reading me, see you in comments
GIFs y capturas de pantalla tomadas por mí del juego.
Recursos editados por mí en Canva.
Caricaturas hechas en bitmoji.
The intro and outro of the videos were made in Invideo with music by Patrick de Arteaga.
GIFs and screenshots taken by me from the game.
Resources edited by me on Canva.
Cartoons made on bitmoji.
▶️ 3Speak
Epa, esta bastante interesante este juego, no lo conocia. Me gusta mucho el diseño en general, adicional que tiene el estilo de puzzles que me gusta encontrar en los videojuegos. Voy a investigar más.
Está muy chévere, el cambio de dimensiones entre personajes mantiene la cosa interesante y los puzzles están buenos.
Yo lo tengo en epic, no sé si steam también lo tenga, aunque posiblemente si.
Saludos ✌️
¡Que bueno está el juego! La verdad que me gusta su onda medio creepydark, sumado a los puzzles y esas mecánicas de ir cambiando de cámara para avanzar. Buenardo.
En general en este tipo de juegos a pesar de tener puzzles intentan hacerlos equilibrados entre fácil y difícil para atraer más publico y eso a veces a jugadores como nosotros nos puede frustrar ante la falta de un reto real porque buscan que todo publico se anime a jugarlo sumado acontar una historia interesante pero bueno esto seguramente seguirá sucediendo.