BATTLE MAGE SECRETS! Fab Four [PT/EN]

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Bem vindos leitores, cá estou eu aqui nessa plataforma incrível para mais um desafio semanal que adoro realizar para conhecer regras novas e passar conhecimentos diferentes enquanto eu me divirto fazendo esses posts informativos. A regra escolhida para essa semana se chama Fab Four e sempre aparece quando eu estou tendo partidas Splinter, então realmente esse post pfica mais interessante sabendo se tratar de uma Regra de Batalha que é comumente vista nas partidas ranqueadas.

A REGRA

Como sempre gosto de fazer, no início do post acho interessante falar sobre a regra, já que muitos leitores podem não ter jogado muitas vezes com essa regra para conhecer 100% sobre tal. A regra de Batalha Fab Four é bastante simples, e se baseia em conceder ao jogador o número encurtado de apenas 4 cartas para se utilizar em sua composição Splinter, fazendo com que algumas estratégias que se moldavam em várias cartas perdessem um pouco de seu sentido, dando prioridade á composições mais simples com cartas um pouco mais caras e que desempenham mais de 1 papel em seu jogo.

O QUE FAZER

Por mais que a Regra de Batalha seja bastante simples e fácil de se entender, as partidas em que ela atua podem se tornar bastante complexas dependendo da quantidade de mana disponível e da estratégia de seu adversário utilizando essa quantidade limitada de cartas. A estratégia mais interessante e vencedora para a Regra Fab Four, é utilizar cartas com um quantidade alta de mana e com mais de 1 habilidade por exemplo, assim, aproveitando a baixa quantidade de cartas disponíveis, além disso, também é interessante analisar melhor o posicionamento de suas cartas, já que elas inevitavelmente ficarão mais expostas, logo, não recomendaria cartas frágeis, como atiradores, já que eles serão facilmente punidos pelo posicionamento.

VAMOS PARA A BATALHA

Chegou o momento tão esperado do post semanal, em que eu compartilho minha batalha utilizando a regra Fab Four e as estratégias utilizadas para me sair da melhor forma nessa partida. A batalha começou, e como havia dito, a Regra de Batalha foi a Fab Four, enquanto a batalha possuia um custo de mana disponível de 23 de mana. Eu escolhi invocador do elemento monstro Thaddius Brood, que sempre gosto de utilizar para partidas com menos custo por suas cartas de alto custo benefício, enquanto isso, meu adversário optou pelo invocador Obsidian, sendo uma carta do elemento Earth, sendo ótimo para composições que utilizam magos majoritariamente. O invocador Thaddius Brood, pode ser considerado um bom Counter para a carta Obsidian, já que ele inutiliza a função de aumentar 1 de dano mágico desse invocador, além de tirar 1 unidade de vida dessa composição, logo, sai um pouco na frente devido essa diferença.

Minhas Escolhas:



A carta para ficar á frente de minha composição para essa batalha, foi o tanque Cursed Windeku, que pelo seu custo é extremamente forte, já que ele possui bastante vida para apenas 6 de mana de custo, além de causar um dano consideravelmente alto. Sua habilidade Thorns, também é extremamente útil para causar mais dano no tanque adversário, fazendo com que a composição adversária fique mais exposta e eu consiga chegar nos causadores de dano com mais facilidade.



Agora, falarei sobre a carta Undead Badger, escolhida para ocupar a segunda posição de meu Deck. Como havia dito antes nesse post, uma coisa muito importante para se analisar nessa Regra de batalha é sobre o posicionamento de suas cartas, e a Undead Badger é um exemplo de como é possível se beneficiar desse posicionamente, já que é uma carta muito barata e frágil, mas possui uma ótima habilidade para derrubar os causadores de dano adversários, logo, é interessante deixar na segunda posição, já que dificlmente será atacada e poderá causar o máximo de dano possível em sua partida antes de partir.



Para a terceira posição, escolhi a carta Magi Necrosi, já famosa em meus posts por desempenhar uma função muito boa de ser o dano mágico de meu time, já que normalmente opto por atiradores ou em sua maioria cartas de dano físico, logo ela é um bom diferencial, além de causar um ótimo dano e contar com 2 habilidades extremamente fortes, sendo a Snipe e a Camouflage, a deixando menos exposta enquanto causa mais dano nas cartas que realmente são as importante de se neutralizar da composição inimiga.



Por último, agora falarei da minha carta favorita para esse Deck, chamada de Silent Sha-Vi, acredito que ela seja o maior custo benefício dessas 4 cartas, já que por apenas 5 de mana ela possui um alto dano de ataque, uma quantidade de vida consideravelmente alta e a habilidade fortíssima Sneak, que é mais forte ainda nesse tipo de Regra, já que as tropas adversárias ficam mais expostas que em batalhas normais, por possuir apenas 4 quantidades de cartas disponíveis.



ROUND 1

A partida começa e as cartas estão postas no campo de batalha, como podem ver meu adversário optou por cartas de dano mágico, sendo uma estratégia que acho bem interessante para a Fab Four, por essas cartas possuirem uma boa quantidade de vida e dano. Além disso, fazendo com que minha Cursed Windeku não consiga aproveitar 100% de sua habilidade Thorns, já que apenas funciona contra cartas de dano físico. Como podem ver, meu tanque já começa a ser atacado, enquanto atacamos a carta da segunda posição do adversário, deixando a batalha bem nivelada nesse início.



ROUND 2

Começamos o Segundo Round, e como podem ver, eu conquistei uma vantagem significativa, já que eu consegui neutralizar 2 cartas do meu oponente, sendo essas a Mycelic Slipspawn e a Chaos Agent, ou seja, deixando minhas cartas com uma vantagem numérica significativa, já que sobraram apenas 2 cartas de meu adversário enquanto eu continuava com minhas 4 de início. O único problema que poderia me atrapalhar nesse ponto do jogo é a carta Regal Peryton de meu adversário e sua habilidade de poder desviar de ataques, porém, acho que nesse ponto do jogo ja seria complicado para se achar uma virada independente da situação.



ROUND FINAL

Chegamos no Round Final, e como podem perceber, meu tanque Cursed Windeku finalmente foi neutralizado, porém, ele conseguiu cumprir seu papel de ganhar uma quantidade alta de tempo enquanto causa um bom dano ao tanque inimigo, já que para ele ser eliminado as outras 3 cartas de meu adversário já haviam sido neutralizadas. Sobrando apenas a Regal Peryton contra 3 cartas de minha posse com 100% de vida, é fácil perceber que essa vitória ficou para mim, acredito que ganhei devido o alto tempo ganho pelo meu tanque e o alto dano que ganhei de minhas cartas das últimas posições como já havia dito.

CONCLUSÃO

A Regra de Batalha Fab Four é extremamente divertida e deixa as batalhas muito mais interessantes, visto que, fazem com que os jogadores utilizem apenas cartas que são realmente importantes para sua composição, fazendo com que as cartas mais importantes fiquem mais expostas que o normal, deixando a batalha bem mais objetiva e divertida de se jogar, fazendo com que o duelo seja mais atrativo. Esse foi o post semanal pessoal, espero que tenham gostado e qualquer dúvida podem deixar nos comentários, até a próxima!!

part in english

Welcome readers, I'm here on this incredible platform for another weekly challenge that I love to do to learn new rules and pass on different knowledge while I have fun making these informative posts. The rule chosen for this week is called Fab Four and it always appears when I'm having Splinter matches, so this post is really more interesting knowing that it is a Battle Rule that is commonly seen in ranked matches.

THE RULE

As I always like to do, at the beginning of the post I think it's interesting to talk about the rule, since many readers may not have played with this rule many times to know 100% about it. The Fab Four Battle rule is quite simple, and is based on the player having a reduced number of just 4 cards to use in his Splinter composition, causing some strategies that were shaped by several cards to lose some of their meaning, giving priority to simpler compositions with slightly more expensive cards that play more than 1 role in your game.

WHAT TO DO

Even though the Battle Rule is quite simple and easy to understand, the games in which it operates can become quite complex depending on the amount of mana available and your opponent's strategy using this limited amount of cards. The most interesting and winning strategy for the Fab Four Rule is to use cards with a high amount of mana and with more than 1 ability, for example, thus taking advantage of the low number of cards available, in addition, it is also interesting to analyze the positioning better. of your cards, as they will be more exposed, therefore, I would not recommend fragile cards, such as hunters, as they will be easily punished by their positioning.

LET'S GO TO BATTLE

The long-awaited moment of the weekly post has arrived, in which I share my battle using the Fab Four rule and the strategies used to do my best in this match. The battle began, and as there was here, the Battle Rule was a Fab Four, while the battle has an available mana cost of 23 mana. I chose the summoner element of the monster Thaddius Brood, which I always like to use for lower cost matches due to its high cost benefit cards, meanwhile, my opponent opted for the summoner Obsidian, being an Earth element card, being great for compositions that They mostly use magicians. The summoner Thaddius Brood can be considered a good Counter for the Obsidian card, as it makes the function of increasing 1 magical damage of this summoner useless, in addition to taking 1 unit of life from this composition, therefore, it comes out a little ahead due to this difference.

My choices:



The card to stand out in my composition for this battle was the tank Cursed Windeku, which for its cost is extremely strong, as it has a lot of life for just 6 mana cost, in addition to causing considerably high damage. Its Thorns ability is also extremely useful for causing more damage to the opponent's tank, making the opponent's composition more exposed and allowing me to reach damage dealers more easily.



Now, I will talk about the Undead Badger card, chosen to occupy the second position in my Deck. As I said before in this post, a very important thing to analyze in this Battle Rule is the positioning of your cards, and the Undead Badger is an example of how it is possible to benefit from this positioning, since it is a very cheap and fragile, but it has a great ability to resolve enemy damage dealers, so it is interesting to leave it in second position, as it will hardly be attacked and will be able to cause as much damage as possible in your match before leaving.



For the third position, I chose the Magi Necrosi card, already famous in my posts for performing a very good function of being the magical damage of my time, since I normally opt for hunters or mostly physical damage cards, so it is a good differential, in addition to causing great damage and having 2 extremely strong skills, Snipe and Camouflage, leaving less exposed while causing more damage to the cards that are really so important to neutralize from the enemy composition.



Lastly, now I will talk about my favorite card for this Deck, called Silent Sha-Vi, I believe it is the most cost-effective of these 4 cards, since for just 5 mana it has high attack damage, an amount of considerably high health and the very strong ability Sneak, which is even stronger in this type of Rule, since the opposing troops are more exposed than in normal battles, as there are only 4 pieces of cards available.



ROUND 1

The game begins and the cards are placed on the battlefield, as you can see my opponent opted for magic damage cards, a strategy that I find very interesting for the Fab Four, as these cards have a good amount of life and damage. Furthermore, making my Cursed Windeku unable to take advantage of 100% of its Thorns ability, as it only works against physical damage cards. As you can see, my tank is already starting to be attacked, while we attack the opponent's second position card, leaving the battle very level at the beginning.



ROUND 2

We started the Second Round, and as you can see, I gained a significant advantage, as I managed to neutralize 2 of my opponent's cards, Mycelic Slipspawn and Chaos Agent, in other words, leaving my cards with a significant numerical advantage, already that there were only 2 cards left from my opponent while I continued with my starting 4. The only problem that could hinder me at this point in the game is my opponent's Regal Peryton card and its ability to dodge attacks, however, I think that at this point in the game it would be difficult to find a turnaround regardless of the situation.



FINAL ROUND

We reached the Final Round, and as you can see, my Cursed Windeku tank was finally neutralized, however, he managed to fulfill his role of gaining a high amount of time while causing good damage to the enemy tank, as for him to be eliminated the other 3 My opponent's cards had already been neutralized. With only Regal Peryton left against 3 cards in my possession with 100% health, it is easy to see that this victory was for me, I believe I won due to the high time gained by my tank and the high damage I received from my cards in the last positions as I had already said.

CONCLUSION

The Fab Four Battle Rule is extremely fun and makes battles much more interesting, as it makes players only use cards that are really important for their composition, making the most important cards more exposed than normal, making the battle much more objective and fun to play, making the duel more attractive. This was my weekly post, I hope you liked it and if you have any questions, you can leave them in the comments, until next time!!



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